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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布" _, c3 k5 I( j3 [/ W3 n/ ^

8 F' z* |) `- F6 y1 f' M/ {/ F' ^' U6 l9 g
5 e$ J, d1 z1 n6 N% y8 }" S) B
1 W9 L7 e4 Y1 B( g& R0 n5 M& Y
: \: V+ l! C# u, T0 b( b- y. U
修复BUG:
, r! _7 y8 y, ]8 X) N- I3 A1、修改了若干发现的已知BUG。- f; E+ H- m3 w0 X( a) m
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
- l3 D# R, m2 x9 a* u3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
8 o! Z" ]0 j/ Y  ~2 a: ^1 \) s) A4、无故生成海量景观高度图的现象。: V, C/ k' F- x
5、可编辑地形一些保存问题。( I  j+ S5 w  A0 b8 ^
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。9 L7 o6 `, y2 b7 s' D; N
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
8 ~6 [1 q% e; @! o. P" V8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
: l2 I( R) Y$ K; `! s完善:
( K2 N- o+ b- E) q8 l9 ^1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
" v6 L8 U( r9 k, A' a2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。5 x2 B) N( K7 ^# ^: t# L! C
3、进一步美化界面。+ \% [, `) b% r3 ?8 H' w$ W
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。/ \  b& E  D5 M  e0 e! }
5、进一步完善了可编辑地形。
- ~* g4 E  D9 f& z6、进一步完善海量草的效果。
* m3 `3 s: A' L- ]- V3 z7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
; u! m) N+ R1 t9 V9 f增加:
" `8 |" m' A. W( {$ n1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。/ d6 _) _: L% @+ B3 K7 S  b
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
+ @/ V1 j" O9 w. H: N2 s3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。# p  |2 x( c: G! a8 l
4、支持透明阴影投射开关选项。! U" z9 {+ v  V8 Y

8 a" t3 x" f+ P" ?8 t0 V6 H! L$ q: |! k' L- }& v

. p% m' a. x5 c4 W免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:0 D' I9 `- `6 V; G& \9 p
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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