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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 & Q8 m, ]* z  R" F( E! c! `% o

" Q1 o. N* y* u) i/ k 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
1 b" a1 h! a7 v7 [5 {% `* R# B
) C1 x) _$ l( t% R% b# x  G
4 ?3 O$ a3 R3 D
6 Z; |: A$ g, [1 r6 r0 e
  r3 p$ b4 u* y( C9 q1 d0 R: C3 S0 Y3 C' o9 N. q1 b
修复BUG:, @, Y* y7 j" T1 i! X0 z+ f
1、修改了若干发现的已知BUG。, j7 ^% X# r7 z: A: h
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
3 R' `% h: Q6 s# B+ q6 H' `9 o3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。3 P) W6 C7 y  w9 y6 w: ?
4、无故生成海量景观高度图的现象。
. j$ `/ W0 h  J& Y2 o5、可编辑地形一些保存问题。
* e; j! B8 E: q/ h6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
, ?$ Q9 Y- _- y3 b7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。* d% M$ ~9 H  P
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。/ |7 [+ Q" t" v% U( Z) @& n1 y4 L( b, Z
完善:
# s7 q1 `3 G0 R$ q1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。
( A. v0 H( |! v! Y; ^5 l7 H2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
+ c& F+ N# u/ N/ H4 W7 v7 Y2 u3、进一步美化界面。
5 m4 m* k" V" u! H( w) t4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
" Z- k- |- @1 E2 B( D5、进一步完善了可编辑地形。# c2 |0 @8 ^" [
6、进一步完善海量草的效果。
/ t  w' o+ ?: }6 m, v7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。, ~2 i9 X, y3 v* l& O
增加:
6 V. d* l3 O, {1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。: S1 I; W& s5 H0 o5 j3 p
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。+ ~2 Q9 ^1 Z3 V( d, ^
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。$ `, I" ~7 c+ [
4、支持透明阴影投射开关选项。( l- Z- s& y8 D( j" i: Q

  ~5 j0 ]% ~7 V! Q5 z, |/ F) S# A! O% I* p- b1 t0 b2 t* ?

0 L# A! X% d. C3 \) O: a免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:7 k: s0 X7 ?5 p' q$ P
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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