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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
  w! O/ |/ u- E; ]+ k$ M2 F! H( U7 L% ^- g1 }
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
% B1 _7 J* c4 x) ]. H) Q0 c
* X% z- W/ ?+ X  b9 f" N3 ~% f
9 ?: |3 s" i; r+ ?0 b/ B. C1 x6 [. J1 t/ E( N  R* C1 F

* V; h. \8 j) t2 W! x) X' w: L+ J% [5 f1 `3 d
修复BUG:% D/ ^2 X8 u- F0 H
1、修改了若干发现的已知BUG。
: k% A$ b# L; [# v2 a, e' i2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。: a1 x; \; Y2 K# U9 _, R
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。( }8 Y- o' V0 I7 k
4、无故生成海量景观高度图的现象。& r  z. \+ _4 q' E/ m
5、可编辑地形一些保存问题。
: ]- O6 A0 R, x- B' L: ]0 E6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
1 k3 F3 K- W1 y" m5 e0 }. I1 A+ k7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
1 ]* o  E8 X3 S/ P# W0 f# o8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
2 b& x" |7 r  }9 g完善:
8 W0 s  w9 q/ q$ h7 s5 ~9 F" y$ N1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。. r5 E$ r; ]& p; `) m
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。7 f! z* F" R3 _/ e' k6 @4 H4 T2 ~
3、进一步美化界面。
8 _' z+ S+ ~" q4、完善GI渲染,次世代效果更突出。6 V7 V# W# T! I  O' P& ^5 Z
5、进一步完善了可编辑地形。& ?4 O/ [( R# F# f
6、进一步完善海量草的效果。
7 s' c) |% }( h0 Q6 U0 U# c4 @# ~7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。. Q+ a2 c5 I2 `! e" _( _
增加:
% ~# m$ |6 K3 C( \5 F8 ?. K' x, O/ `1 n1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
# R# [" E8 S" V% ?2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
  a6 v' J6 H3 E7 D5 W. E3 V3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
5 x1 B$ I: Y! R1 s$ D) Q( D4、支持透明阴影投射开关选项。$ b. u  y% O0 z3 p" Y# F8 V

4 F) h* c5 o( U2 k1 {! J0 N6 M& {4 u! T  D' T8 [: r
( F; |7 S9 \+ ]) A8 D4 n  ?$ G
免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:& O6 d3 I* E! h* k$ d0 e8 G) f7 K
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