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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
+ |! Z' o0 u& L/ `# C# Y4 }8 m+ N+ G, r/ v" d8 g$ h2 E( a8 k; R
以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进
" Z; L! X& o1 F' @* a
0 L$ W/ k) ^6 m+ o, Z9 B; |; Y4 h模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。7 T- L% S- f1 k; p; t

/ ?9 q: D, d: u; N- z3 u$ ^( T5 u( k深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧% O, o6 z% e5 @3 J) ?

4 y/ r( J6 V: B- |: g: T$ X% f! X- n, j$ d/ E  S  q
说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
7 z0 A: N2 @5 [% r" Z, [* Z. C& H; {a的控制语句该怎么写啊

/ t6 s8 I& `6 {' v3 U2 X明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。
  M( E, D% P8 d/ i% {1 B+ h" d对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。
) q+ g- V/ h8 ?% A5 V  `
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 ) W, ^! m/ o' O
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

, n5 K& U9 Y% ]) Z能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 , p7 }5 b1 Z8 D$ h& \1 R. j2 K
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
7 S5 c9 A7 s, ~  ~5 T
好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑 + `; J4 b5 X; C3 ?  e" [$ I
jgc 发表于 2012-4-13 15:24
. W! k0 i" n) j2 c' s) U其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
  a4 I7 U- @' @* E( O
. M  F7 a2 j' O1 G- ], {" o/ ]1 i
呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑
# q8 [! K6 z1 M- v* |; M( p) z6 A) m+ b( O& |
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