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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
# z/ c2 e) t. L! `% h        public void spreadmoney(int m){
  P3 q5 v7 m& ?& W& l& ^# S5 E6 c                for(int i=0;i<m;i++){3 g# C; z2 v( b. X* T9 n# j5 T- ?
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ X- h$ ^4 y5 o. V! y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));4 ]9 k* [0 i/ X3 G9 p8 L! _

) u4 }5 M) m- H- A                        int I;: o$ a3 b/ Q5 b2 a) h7 Y0 t5 ~
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();1 [/ \7 ~! G/ O; M$ L% d
                        }
* F3 a/ _2 p% s2 q0 a+ k2 b                        else{
4 J  E( n& P. |+ v" L                                I = 0;* C" X9 O; d# V4 O, p* |) f9 X* f% N
                        }
( d. ?& i6 L  c                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
- u- T8 X$ R' w/ A- g/ }        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
) D) B3 M& F; f' m' C/ C& S       public void spreadmoney(int m){
. K' }6 ?0 x) q+ B) H9 c% i                for(int i=0;i<m;i++){
. ]8 v8 y* P, U5 Q5 i                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
  ^' _( R; j$ `1 _                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
6 S* A& e4 F# t# g- B1 f# K4 v. Q6 s
                        int I;
7 K5 W9 f/ Z( _0 L5 h8 y. `. _, j                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                3 e0 K+ |) G; d6 Y' D" _6 R* Y3 l  `
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
- |( A+ O; G' a$ g$ I0 E9 l3 k                        }% ^* W/ T5 G: O) L0 X9 U( p
                        else{
: h1 b( I7 K7 H. L- U                                I = 0;
. T" A) B' {) s- i$ q                        }
4 p" a1 |$ ?8 z" n- K) R7 n                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }& B( a. r; u6 O& b8 D
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
6 u) x8 x8 ?7 o! [  }第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
! @5 N* G8 b5 ~- V; U4 _* Z第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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