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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
  c' T0 G3 s7 Y- ~  W  D        public void spreadmoney(int m){' n! H3 O" Z$ G8 n5 v0 m0 ]. E
                for(int i=0;i<m;i++){
% W* G8 A" e- v* W+ ?5 G                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 x7 t, F& d# c6 @& l* P7 u: N                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
0 o) T$ K! N- H7 y- N7 i5 q' y% g- F) q
5 ^7 x! a) ^. |- v7 _# x3 F                        int I;5 n6 n" A+ f+ r9 w! [( Z5 M5 k
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
+ h; h  l' U. G5 m7 o  K                        }! y4 G% Q' V) P* ^" Q
                        else{3 y8 Z$ ~  G( G" r
                                I = 0;' G1 I# i. G2 `; ~4 `* I, S; j
                        }" F$ N  U1 L6 C8 G% m
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
$ k! v8 I; _8 k6 _3 c        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
, Z* k6 x) q+ K       public void spreadmoney(int m){
2 f. Z8 H  i- y  z  G  u$ Q                for(int i=0;i<m;i++){4 W. @/ P: [; t
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));1 P5 D% [. y7 V0 O: Z/ E5 o1 S" B6 S
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));6 N+ Y" m: R/ f0 k8 i3 I% o
% A0 R7 I8 U+ L6 v% T# S8 |
                        int I;
7 [1 d& ]6 r5 h8 C% n                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ' {/ M- d9 C  v5 q
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
$ P( q; L! u% K! W                        }; y1 I- o2 q* g* O8 E+ Q
                        else{( U4 I( l0 S" [/ v1 P3 V
                                I = 0;2 c  S, K. Z: Q
                        }) @+ L$ P% H6 I4 _1 O9 @
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
- W9 u& W% W2 J2 u6 q7 i        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。5 p9 e5 x( }8 X
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
& w4 |* z$ Z8 u第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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