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[交流] 用simtalk编程,如何连续移动十个不同的MU

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发表于 2011-10-12 20:46:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
@.move是指当前的MU移动,那看下下面的程序。1 N6 {5 o: b: o! F
is
3 Z" J# _$ M: A3 `& h# }6 E7 @        i:integer;4 g/ I/ j3 p8 Z$ J1 v1 D' B
do
( ^8 a) X& s% D' z1 e        if buffer.nummu=10 then
3 P0 t8 B- O$ U" E: s                for i:=1 to 10 loop
# M+ N3 h7 m; H+ X" C% g  r                   @.move(Drain);
+ W5 d- F6 E$ G8 c$ |# U: \                 next;
& Z5 q/ S" I; w        end;
& E. z2 e  [3 i1 m/ bend;
/ X& x8 w9 O5 M# ^- x' z其中的循环,是当前的MU移动了十次,运行结果是这个意思,如何编程可以连续移动10个不同的MU那?
发表于 2011-10-13 10:14:15 | 显示全部楼层
首先是把你要移动的十个mus存到一个talbe中,然后设置object型的变量,分别取得这些mus,然后移动
 楼主| 发表于 2011-11-3 15:14:57 | 显示全部楼层
pqxx 发表于 2011-10-13 10:14
$ i1 K1 S7 X! q* v# ^5 j首先是把你要移动的十个mus存到一个talbe中,然后设置object型的变量,分别取得这些mus,然后移动 ...
- a) e" K. @3 o+ p( Y* e
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