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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面
1 T& m5 M; n# Q9 \
( x# w8 S) ^  h3 L( R8 f: J6 Y效果+ W9 O/ m9 `+ ^! o/ m. f9 L$ n

5 [; l# y' f- G. |; |真实反射% i# F( M9 S! B8 ^( f5 n' ]

4 t5 p% k) U/ u; y1 v7 ~3 _4 A' ~! e; i9 f
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
  `" a, e- |, v. B- e7 t) F; p# T0 [% {0 G" [/ N
SP2更新说明——( y% k) i0 `: }# a2 ?
增加:1 }/ v- l8 ?+ A  a  x
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
6 K  g# U1 P, W0 o$ ]- h( c修改列表:
# D# N0 |' `7 a& g$ G2 x1、视点转换在任何导航模式下生效;
: a7 @3 C: [; h+ N2 r% {2 A& i2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;3 X7 [* F7 P# q9 G# H( c
3、天体解除了程序雾效;
6 u7 M/ f1 ^/ b5 v' Q4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;. X2 C0 D& ?; l& s) P7 W, c
5、提高模型库加载效率;; [0 Q; [9 f! U' t7 t
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;. y$ J* T1 ^, I8 g
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;3 A, v& X2 e: n( H; ~6 B7 L5 V
8、层操作、编辑功能脚本支持;( T$ l# n6 D/ b4 z1 m
9、地板反射支持凹凸;  e9 b) R$ t4 R/ ^4 H- c- h
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;! t8 a0 E$ m- A+ ^5 V
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
2 B3 k/ B# H  d2 l: y% a4 ?
. \2 E2 z; Y8 ]6 P* a6 s' F- g2 \注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。
, I1 S# Q5 W7 @- a) h* B
& |5 M  O  F$ C7 c; y* @VEStudio2.2正式版下载:" e! Z% A; X6 ^' v: S2 X/ t- t" o
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe / v0 b3 k# M  k
sp2下载:, o' T4 ?0 b5 x% B* K1 i7 u9 T& D
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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