设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4102|回复: 0

[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

[复制链接]
发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面6 k( p( j0 i! `: d: e2 A

. b5 X, n& i+ c: x% k( e效果
# q0 y% C' k' i: u$ u+ D6 d$ K5 f4 o0 V" Q) @7 F
真实反射
  m& @4 [" A  A- _, y5 g5 j+ A: U) ~# n6 S- A( {2 W) M9 H  E3 l

" T$ [+ R) o: X. j6 J" {   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。
1 S+ ~+ }0 Y5 _8 E/ v8 j7 J5 M- l2 X6 ]8 L  y0 N. G; y
SP2更新说明——
$ l2 T9 c, M7 S" {/ \增加:
3 c  }0 R3 q+ h0 a3 K- a0 ]5 _简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供( Q  m  Y' O. j# c/ f* c0 F- S
修改列表:" q' F7 L0 g/ W
1、视点转换在任何导航模式下生效;
* ^" \# S# x4 Y4 d# A( ]! ]8 R2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;) G5 F% h) Y3 ^! j
3、天体解除了程序雾效;/ b3 s# t, m  e; b9 G8 o
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
& m$ O1 k9 ~8 A9 U6 ]4 r5、提高模型库加载效率;
& L0 r" a. q  t9 \+ a& w6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;# Z& V% g+ u  `
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;& [/ Y# Y( d1 N: Y3 k
8、层操作、编辑功能脚本支持;
- ^2 Y/ N! m4 H) }+ c$ N/ B9、地板反射支持凹凸;
! y! _% B* b+ q6 W" A3 n6 b) @; u; W10、移除了编辑器点击右键也选中物体;& G, W$ d2 R5 v6 C$ j
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
9 G$ D! U) |  S1 h. m2 t
5 J& m) b) @; v4 ]! j注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。: P" F& T$ Y, E1 u. c2 n6 _7 ~, V7 ~

0 e$ n( w0 s+ m( L/ c3 Y, H$ _, cVEStudio2.2正式版下载:9 x  F  `. K. H
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe ( K- @; [5 H! C8 N+ Z3 ~
sp2下载:
6 F' g% P8 L4 E( @) }http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-2-1 23:26 , Processed in 8.104857 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表