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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
* g" w# J6 I8 r& E5 P3 `如图:* A: r" l' E4 ?' j! r8 v

1 |; t6 G+ k) J想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?  Q! u' l0 S. F( k5 j
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
/ c1 W2 z+ P$ ^# }$ ^DismantleStation设置如下:0 X3 W0 N) X$ D

" T/ \% J. \9 B运行状况如下:
( c; u$ b3 S) W8 `+ R! E
& u- D1 j% Y& F7 \( s4 u9 e2 j4 B$ r# U  z8 J; R  o
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?* y* S7 a4 Z/ s# Q1 L
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 3 N  Z% h8 `# I0 ]
delete+create
. u' ?5 t4 @( E: j# l2 X
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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