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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
5 W6 _6 _& n- a$ d( ^3 U+ M1 C" T如图:
  M! R. f5 h* n5 M* G1 B
  i2 y4 ?. V# G% w想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?9 L$ x% E3 ]  `  r
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?5 k6 W+ P8 v! ?2 s
DismantleStation设置如下:. m3 B# n5 @3 i( g( g6 `& H$ J3 I

) m% }( V( |. \. j8 e1 S运行状况如下:
/ _6 B2 O% X$ \9 E3 J6 N1 E5 y8 P# _
$ w  Y/ }4 e1 [4 }5 W/ r1 ~$ Q
7 g! \8 F' J* x! \: o" f6 S3 I6 l请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
& Z/ r: l  l+ E1 \拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
6 P$ ^; g7 S) n# X: o: jdelete+create
9 [9 x- _, b8 ?& G$ L
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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