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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:% [. h1 z) A3 w2 U" _0 \2 K' Y
如图:
! A2 H5 ~6 X2 z' u7 `0 u3 S5 V9 w' N; K& G- k1 R
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?  k* i) ~9 U- T+ f0 [7 m( U' C
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
! h# W( L$ i! M: ~* iDismantleStation设置如下:
+ T1 X5 V* p' N
$ J' v3 y6 U& y$ @2 H6 @- P* L运行状况如下:
# S. s( K- G/ D. ]( i( \" i9 U0 G
+ ?( B6 Z$ X3 x4 `( c0 O3 `; V% p
& c3 q: V- N2 A6 h# f0 C/ G* k. X请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
) a, q2 O+ u- \* O, k拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 6 t7 h- ~- h- t+ `
delete+create

. i# x7 L. a4 s, k% Z在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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