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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:4 I" _5 X6 L" l' m: \: Y
如图:  H. N' z; z3 q% K2 g
5 ~2 O) F0 u9 P. e  k
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?9 l( ^. d9 |+ a: h
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
2 ~* }6 z  m' W1 FDismantleStation设置如下:
' \! z* m# V0 T  R  I* U8 X: X
  E3 ~( _2 U5 E( s: X$ l' }运行状况如下:8 [* x) ]5 w5 l; T) d; F
' x9 ?, Q* W  H' L

- @: _9 p; a% O0 S请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
! A& b' I/ r$ Z0 `拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
8 R  j: C1 X+ r4 L" S5 j6 fdelete+create
1 L! @9 E0 ?/ V& s: H& K2 \
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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