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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:, p/ i' C) X" O( r! s' \# G
如图:0 g) T/ i  h1 ^- O  s1 z

. u/ u* }  t0 j2 [" X6 Z# m想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
; N3 A8 I( _5 f& }DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
& k/ _& q! q7 N+ c8 d! x5 b9 sDismantleStation设置如下:! ~1 ?. R, k4 H) P& S. q/ @5 m
; ?7 N: |  g3 i8 S5 r
运行状况如下:
" M# f. L, ]' \, ~; b! N/ U8 |- t( }
3 c2 r8 X' k" S
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?7 G& F3 V2 t9 ~# `' V8 |
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 4 K& j" }' v2 C: O
delete+create

3 q2 h  ~+ M! r在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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