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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。+ S+ K2 _. O* b7 X
战场环境想定
4 v) o4 S' f9 x- r/ X想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
2 h8 ^2 H, B( |0 X; z% R. z$ ^4 ~$ Z实体元素仿真
+ N( F8 J2 d  A  @* ~5 Y实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
! P  _/ b0 L* q' u仿真监控5 S) }1 J$ E4 G9 V
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
. }- k8 N2 k0 K! [  h战场仿真包括:
. P$ I6 l; ~  w+ v& X4 N( W/ x - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
! q3 E& k% C" U9 c! A" k/ t - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。- r9 Z1 E% v3 b$ X2 K8 j7 U
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。4 Y& b2 C; a5 d6 q- K
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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