设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8719|回复: 2

[信息] 分布式战场仿真

  [复制链接]
发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。3 s* P. j$ Y9 h; x0 c
战场环境想定9 M% K2 j8 I, _1 w
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
2 f  J! Y; M, ]/ C实体元素仿真2 |6 w( x9 Z6 ]
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
0 P$ U' \" C7 r+ O5 F6 X! ~+ q仿真监控0 v7 P; f' v/ C9 `; [) H
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
5 ]( F# D$ {+ |! i- ^: ^战场仿真包括:$ \1 k( |3 {" f3 ?, n! _* B, t
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。6 _/ I  h* Q' Y2 `$ @& N. C
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。6 Z+ Q: Z3 I* Y: Y" W" M9 v
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
7 C" W" t* R4 x. c$ U7 e; Y1 G- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-1-29 01:46 , Processed in 0.016084 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表