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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。. Y  W" q: L9 Q3 F( X5 H! b
战场环境想定( l# j4 \5 d$ B. A8 M5 X. w
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
! I0 D' |0 Z/ l% g. F3 l实体元素仿真' x0 l* Y; z9 i: V0 r  T9 V4 _
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。% @- O; x5 j: @
仿真监控
3 ?) S$ ?6 `" z# B想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。' K6 v. O* Y) C/ q% @8 x
战场仿真包括:. W( a0 U! P( G- h
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。8 U% X# q2 q6 R; F* r
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。. V4 n' u& {( L1 k
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。" I4 |& D7 B7 v$ v0 d- I
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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