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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。- X' L8 ~+ e/ ^4 W. V  ~
战场环境想定( u4 q9 h1 D" {# x7 y8 [3 M
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
5 w1 g# i0 m& ^7 J! x6 S实体元素仿真
4 j% `. D1 x% c( o  X7 ?实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
1 d. c( Z2 i7 O8 l8 R仿真监控# ]2 ^) @& m  V8 t
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。! p9 c6 |! X) d& `& X7 N
战场仿真包括:
, B; g/ {2 ]% k5 f) m4 e* t - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
) N* e8 c+ M* c% G3 H( A) d - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
# \  p% \: A$ n2 V/ |" x3 Z7 N# c- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
2 K4 x! }# z" B) Q- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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