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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
* D+ M+ G+ u" M1 T' l3 G4 U  L具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。! S' E5 ?' |  u/ f: u6 Q
0 z4 O' {2 _3 }% |% i8 b
附件中达成了两种效果:( T( O( D. [) d4 X
' t$ D& R! T- }! ~1 I
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
- E  `4 B! _4 F8 a  @    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。. _+ a1 I! x" ^2 T3 J# p
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
0 o* q8 v: b* M1 R4 N4 g2 I9 E" F0 ?; U  e
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
" R. w- n" p; T) K    a. loose,则Load维持正立姿态。9 g4 G4 x, D0 Y  A0 J$ Y; x5 X6 }
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。1 D3 _6 X$ w- M( z  a
3 z- F& T% \8 @7 S4 C4 G
总结起来:
! z2 L& k9 j# c- t4 r6 K0 i1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
' ?% h% y( n( M2 c0 V6 W; N2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。& F' O& }( ~( i; E2 j8 t
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。1 I- S/ ~( W7 a5 |
+ Y( m% a7 j; g# n
是否有满足要求的Template还不清楚。
( h, F; h6 v* w4 `  p  C: u# u2 ^7 C, \( ?+ Z# |/ h! r6 e
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!. r! u8 x) z& |# F; e" a) S
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
$ l7 \% K* S' b  m% hTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!7 D; D4 e' i' d4 T
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
; l3 c7 H' |9 Y  F深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
, d! p1 ~6 i- K8 ^% k顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
- Q0 ^, h0 x; V/ c5 ?Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 R1 B# h- T" E. Q顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
/ W4 `! U/ z" D4 @- n

% j/ v2 [( z$ b$ |. l, [首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
( Z( [- s. }4 P. F: `1 X
- v4 q+ j* D  `' D% p3 ?1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,9 `$ J# r5 j- @7 E/ z' W
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。- B* x- E8 V7 ?, j# r2 n. K
1 u+ p& [  z. k. j) d
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下$ I; x  h: j6 U
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系, S* H* C! P8 i. A5 Z; B4 X
    统的都有。
& v: f/ m& k  {0 }" F# L5 p" C6 ?2 ?1 {% a
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
9 W7 w; @, w9 s9 p4 e% n    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
5 e7 K  V; i/ R& M7 V    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至6 \/ A/ S" L; G3 p: p: h7 ~7 A
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
& s' U4 v6 L5 I. A2 e    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式8 z# c2 Q9 V' U
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于, B  C  H& X2 e4 r
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、2 K" y" j8 S# ?5 D
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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