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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?+ `8 l- E: P' x  R
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。0 [* |  Y5 s! q0 i

# ^5 h1 }3 v5 d/ n8 ~( x附件中达成了两种效果:
- |( `; z: d9 V
- s' ^/ t' O# z. u1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。. n* W' V& o8 a+ Z5 J4 @/ r
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。) E" A" V( d" N: W- X" v  @
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。8 Z, I. `/ M2 K* m

! w9 V3 t/ q1 E3 Q, ~* ]  v9 }2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
0 A9 _# k, V; l& d* [( c. _. w    a. loose,则Load维持正立姿态。
- B( H8 C$ F# i5 u8 e- g; X    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。$ Z! S% H3 a5 s9 i7 w% D

2 R* x, @$ z' h0 X4 G8 p总结起来:. T7 H1 \) N6 p- `5 _
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
0 h# v* p5 K2 J9 K5 v! Q0 \2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
7 x9 Z! P4 R+ l5 v2 g3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。% I, e7 q' Q/ d6 z, h) k
2 w. h7 S2 o' A! l7 ?
是否有满足要求的Template还不清楚。
3 D9 E/ n. T# G* a3 ?  c
6 u  P8 T* h7 A% V3 o0 z' F" n多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!, }  L( y. f" j7 B2 e, d4 Y
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
8 ^% _' t3 S: L! s' u; XTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
; G" e2 J  q3 D2 u5 a+ d$ \顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
9 j% N( w! C. l# X4 W深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
2 b4 X. j/ T* u; l/ u& m顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" X. c0 O4 Y  X1 f+ G' {Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!9 ^: O. V! h/ w. O
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

. E9 y- P2 `6 k* T
  o5 G. k! H* O, R# t/ t. D0 j首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。6 K4 O0 a: E- F' S( Z
5 A# ?7 i+ E( C" x7 w
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,- O8 H1 R8 [4 o# P3 W% r
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。. @+ G, s1 {& k1 P+ n/ o5 i
' Q3 j' ]( N* j" z
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
0 @( ~0 J. u6 d7 H7 `/ W; z    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
# N6 ^' l) Y- x: F% \    统的都有。
$ p# }) [! j9 n: |. [8 P" ^7 }$ P5 [4 r  P  P& {% N2 r
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
* X: W; N& F4 e7 v& Y9 ^3 r3 [    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
5 Q8 u9 e! a. \$ j) H! z* P    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
& U4 P8 r5 K4 l* X! M- M4 K) j  |& ^    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透; v# G/ T# Z. `! T: W  _/ d* h# I! q
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
( C0 k5 U8 C9 v6 \" m( w    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
- G; e7 a9 p2 e5 P2 @. p    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、. T. s# C# K4 T3 f
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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