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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?- t& G: O+ I$ d
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。1 y2 x0 P1 w. _1 P
, k9 @) ?+ U; Q9 Y! J
附件中达成了两种效果:! W. Z  z* I3 y' Q8 S( E9 P9 n" c

) x  o. Y$ p$ ^; |( M8 W# S8 z+ Y+ D5 f1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
* z; v7 T) ^7 g/ o4 i. @    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。  a0 Z# }7 ^3 ^$ B+ y+ i) u
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
" m. }" w& T; G
) F+ D6 y; K- a2 d, W* i0 J3 p) j: H' b2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。  |( C0 J) `6 j1 Y  B# W
    a. loose,则Load维持正立姿态。
, I" l" f+ X7 s$ L/ ^6 t) q    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。3 I: u, `- X1 s% M. ~
# p9 d4 y# z) M4 t4 k9 P0 ^
总结起来:# h" i/ E$ F2 D+ ~
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
! T7 l7 x! d( d+ c- ^( K! c0 ^2 u2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。! }! g; l6 c  `) T1 f; u" V
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。( ?' ]/ _/ U' Z

$ y3 G! X& Y" K3 y7 G是否有满足要求的Template还不清楚。
( ]0 ?) o5 h( M) u& G. h
, I1 h! ?  c" o& I; T( r' Y# Y多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
9 f. m4 T: Z7 l5 I* Z" @顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
, R( N0 v( l# z' W+ }Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!* b# K' S. _( b# k* A+ [: K" P
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 , E. \, g4 _+ V5 W5 P, O
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
# R# r5 p% h! B/ G! S7 I顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
0 {8 D5 M/ ?3 U0 ^  t$ R$ E( @Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!. j7 C' b% U& @  o; Y" i) s; J! _
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
; x- P" f* \9 G) f
  k$ f( r' W1 r( f
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
0 n+ q! [+ @, {9 }& C
' `5 \" e* H, q6 D, k3 G0 V$ X1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
* E2 X; t& _. ^9 H    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。/ y1 z' l; `3 G' u3 N( Q! q9 C

3 O2 c8 F/ I# h2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
8 m2 @" y  G5 S" A8 R% `8 T7 ]    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系/ Z$ U. N' `4 o; J( D
    统的都有。1 F" T9 w3 [* [+ T3 E9 f
4 I" d% ~; c1 m( W6 X& V
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
( g3 S! w+ x& r    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我9 U8 B( m& a1 S/ K6 J. x
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
/ K" [( v8 O3 A0 k; C+ ~4 z    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
. ]8 F$ e8 Z9 l4 Q) b( Y    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式3 \  N+ |! s( P- i; V
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于' {+ U% U5 l& ]; T% n
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、, i* m( V! X5 Y0 c/ h) C8 x- F2 X
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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