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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
) ^' X: {2 V2 w具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
& U. S2 s! o5 r9 h
0 X8 z7 y" M  G3 ]$ P4 i附件中达成了两种效果:
4 s; ~( r3 G9 v* C( L9 K" o" F
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。# q+ ~( i" ~8 s; \% B  O  o
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
9 w1 F3 q! r; E) B% q5 {8 A    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
* E& A; H7 }9 r" C1 ?1 c$ T) E
0 n/ m9 i, p9 T  ]4 T2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
9 t* u% X0 X8 d    a. loose,则Load维持正立姿态。5 g8 r6 ~" d% o2 O- t
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。4 }2 P1 g" Y  h/ L  B  K
. R5 B6 K# m  |& `
总结起来:, W7 ]7 G- ~# B* e$ J/ Q
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。6 C2 i" ]. M, b" ~0 O/ N
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
. n( x) y7 E. j3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
/ K+ b' G9 s* v8 b# C  N' f0 R) M0 {5 u: b
是否有满足要求的Template还不清楚。
/ m1 Z: _3 U  N  J" ^. x# B- D
) L, b1 G) }: x2 `% b5 i% n( f& j多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
2 T4 Z* E2 S- ]9 |; ?顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
) B4 g/ N* {  j* B4 wTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
/ s6 R9 @( x9 N9 a1 G" `8 {' V顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
! X6 v( L  i5 r: B7 r* M, y" k深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!4 `* i) N) H% E2 x5 Q
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?4 H5 {, p& r, q* R8 q
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!" h/ u4 Q9 v5 \0 R0 u' g/ P6 K
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
/ D, n, B. U2 }( Q

% I2 T' C& z2 ^6 D2 l首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。- k* r$ ?& E; }8 z, _

, j+ `$ _) k0 B1 [# z+ s1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,( ]9 b" k, L5 ~% p
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
+ Z: u# ~7 ?$ T- y! G
3 D% p! I1 `& I2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
# h9 u6 [) f  g; u0 Z    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系. G8 Z; c' t7 M% w1 `8 l8 g
    统的都有。  |% d; I7 s1 B& P: P1 }
8 O5 O6 r0 }! c+ q& y$ f1 J: b
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、8 S- P/ c9 w$ h9 q
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我' h+ g8 S' l+ G8 d2 D% ~# M" N
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
5 `* D' o0 ]2 R3 F& [4 @) U/ H    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
% }; [. Z' f8 X) @6 _' |6 I. l    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
( ^8 n5 w( a/ F5 i/ B9 P    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于, u8 e& y) J9 B( H7 y
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
7 x: ~' e% t& K% B! ]    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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