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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
+ P3 n* l/ T' H# l) Xrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,; L; F! F1 g# X% ^2 ]
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,' D* z  S5 ?" G: @
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
6 d& b3 z4 e1 D& K9 d从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
' F; c# |+ _/ l- @& C        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ) O# @1 m; x8 M
        public void step()
+ ?0 h0 q9 |+ {- f" s- i                          ……
" P$ `& E, T) ?) u& W( J我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
; Z- d8 X3 B9 a, X$ g此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
: C, X2 R* P4 I/ o/ j3 T# w
3 s) Y9 q! v0 K如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,2 a- `% o$ A7 C9 W" O! m( q
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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