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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
) r& m& M2 w% v7 a8 x6 `% erepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,1 v' n) _+ \9 h- J1 N  w
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
+ Q$ }1 R' I* h. b7 ~一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,# ^" t7 N5 D0 X6 y2 a1 h
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码, H( _1 o, m5 g% s8 {6 O2 Q! @8 A
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                : k; c/ i( B7 I9 _) b' l
        public void step()
3 I  g6 ~6 v! I8 r; O                          ……
1 j1 n0 G3 J( \8 m5 y7 b+ s我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
' P+ F" _6 A2 p  y2 c* n" L7 J1 g此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
& x; ^( \$ A# |  \* a% F& S
1 S1 q1 U% \( J" w+ s# |如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
2 T& ?! ]6 c! ^8 q3 T& s6 i3 X那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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