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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
! d. _0 T' j. E& `) C  x, e$ t0 xrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,4 H! z$ v# ^( K
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法," [+ ]# N# a9 d7 e7 ~1 ]' \3 E
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,6 ^; {$ z" j# M* Y* _. `; z4 w
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码6 K; N# k7 H* m# R: m. L1 ?
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
3 X; B5 \0 z7 q0 s9 u        public void step()/ G0 M& y2 A" N4 q7 ]
                          ……
) u8 b) ~3 i4 G( x我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
6 U5 U" u" y. j. I此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
/ L3 A8 P; o0 D0 Y6 F  g) L% f4 P" j) Y# W0 K. V& _0 v
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
# S( I: |# P5 j+ c! ~" P7 e那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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