一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,1 Q2 A5 n$ F, u+ E5 W! U
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
, w, x$ i' Y( z( M @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
* v0 \, k. }! a+ E, s5 w# J public void step()" b- [8 v: I5 ^
……
! X8 g* o- |: K- y, E我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
% |+ M' m) p7 A7 N此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
) e/ t! ^8 j0 _8 V" ^6 U5 p% I2 [9 a5 S' f+ n% G# U/ q1 }1 [8 y# J
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,: g% P h; b; j% A
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |