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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
- I* U: F; r9 h2 H3 e& a如何使四条腿不重合呢?
/ ?, l( j+ D/ K# Q. [第一种方法:可以设定动画点解决。
5 f- s+ ]/ Q! V* }( K第一步:进入编辑tabletopicon界面
8 M6 o6 @  T; o- T2 S7 @3 Y$ ^第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
2 J7 w& i9 [, o% e. i第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。: O: H5 Q1 H0 v/ e- J/ e
最后面那个附件有个例子可以看一下
; L; I& I. o7 W* O, h+ L' s. V7 y1 ~" n: y/ u9 V) f
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。: S3 g' t" K5 B
在exiting MU后选择新MU
3 U( x; v" R0 i  a1 w下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
3 k! @& H, h+ N6 H: `以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
. s. o$ `: R+ g, y补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
% C! z2 |7 d2 \& O/ U1 p
& {( _; R; p* g- U[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~* n, C3 p( t1 k( E, r
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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