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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。! Q- n% t9 N/ {. v6 u. p
如何使四条腿不重合呢?; E7 W5 o4 D( Z
第一种方法:可以设定动画点解决。+ [. o( E2 D, q- w; J
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。) j P2 P- s3 {+ T. |( k
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
7 `: A+ Q. \& {( E8 U1 f第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。; {: Z/ x+ \4 @: U
最后面那个附件有个例子可以看一下1 R) K- g- j( S! s- L
; p! y5 g9 E( S" M. ~3 L& l. {# W
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
3 t9 v+ P* z3 }7 O% c$ h/ ~在exiting MU后选择新MU; V. {8 e; t4 U
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU/ H+ q, A, r/ N$ o
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我" m- I$ E3 i% i6 B1 k
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点/ t, X/ a2 p( l" G* u0 |" W
( j7 W' E# |8 v" M/ _
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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