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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
! b8 O! U+ h. n6 _如何使四条腿不重合呢?0 n9 i. m5 Y; F) O
第一种方法:可以设定动画点解决。7 d5 \# P9 ~) m
第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
* V# s @0 o2 I1 p$ |0 {* B0 \第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;; Y. K9 |* w# u
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。& `- G9 ^% |1 g: h" h0 H7 Y
最后面那个附件有个例子可以看一下! M$ L: d: f. ?( y- F* \- [) `5 b
4 @2 D: V, n+ ~# G
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
, V3 {# d& S. p: S3 z& L+ W5 A. Z! L在exiting MU后选择新MU
9 x, \+ m& z3 q& u* Z: M/ {下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
) Z5 O0 u4 ?3 w4 B8 f以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我) d. G' J6 D5 O( r9 l
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
. ^, |+ _3 [! U1 A+ J7 z0 ~9 H! F: l
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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