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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
/ J4 ~  W/ ^, L如何使四条腿不重合呢?7 U% r% G. V) r8 W' R
第一种方法:可以设定动画点解决。
2 H9 T6 @/ B7 j3 ^+ D; |第一步:进入编辑tabletopicon界面
4 ~+ ~( I' A5 k+ U8 n4 Y第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图, M) [4 w' \9 H: p2 Y
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
1 d# T+ i) b* }7 t/ l$ H4 ~7 R4 y最后面那个附件有个例子可以看一下: t" a/ h) l/ Q' t
: i5 q2 A% L+ p, \0 I* m8 J) u% g
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
  t0 n8 U3 F4 _在exiting MU后选择新MU( D- _8 N4 d. }3 N
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
$ s6 c: l1 y5 `' ?+ @) g6 t9 }以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我$ h; P, b: [! U7 e
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
; x) [5 i9 }% z5 i5 `( m% R5 n; L* [5 g% C+ ~1 J
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
' }* O$ S6 z+ P- i# A- e1 V楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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