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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
/ J4 ~ W/ ^, L如何使四条腿不重合呢?7 U% r% G. V) r8 W' R
第一种方法:可以设定动画点解决。
2 H9 T6 @/ B7 j3 ^+ D; |第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
4 ~+ ~( I' A5 k+ U8 n4 Y第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;, M) [4 w' \9 H: p2 Y
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
1 d# T+ i) b* }7 t/ l$ H4 ~7 R4 y最后面那个附件有个例子可以看一下: t" a/ h) l/ Q' t
: i5 q2 A% L+ p, \0 I* m8 J) u% g
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
t0 n8 U3 F4 _在exiting MU后选择新MU( D- _8 N4 d. }3 N
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
$ s6 c: l1 y5 `' ?+ @) g6 t9 }以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我$ h; P, b: [! U7 e
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
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[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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