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[原创] 题目1:打死一只蚊子所需时间和次数的仿真求解

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发表于 2009-2-9 07:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
出一道题目供初学者练习,也请专家级别的道友指导。
+ |2 ?4 D3 b8 b, P+ L3 v5 h  A3 J  }; B2 G  j! X
题目名称:打死一只蚊子需要的时间和次数8 V2 t# I" }9 D2 W: _2 @) c+ W

0 A4 B! @. u% C/ |7 }问题描述:假设某晚你睡觉没关好蚊帐不幸被一只蚊子连叫带咬弄醒,很生气!于是开灯并关起蚊帐实施瓮中捉鳖搜捕行动。那只蚊子四处逃避,你找到它需要的时间是均值为2分钟的指数分布,找到它后悄悄地凑过去“啪”一下能打中(打中即死)的几率是0.3,打死这只蚊子才能睡觉。
1 B5 t8 H# X0 f- Z3 q请用Extendsim仿真的方法得出:
3 i  V: w9 o+ f; v; y0 d8 v1.打蚊子花费的总时间 / m# o4 f/ |% ~) @, r
2.平均需要多少次“啪”才能打死蚊子
& [/ ]  T( b" t9 F1 O* B" T0 h& U, p6 w' [6 Z5 L3 I- [/ \3 `0 \# C# \. _
(蚊子咬人成功的事件和这个类似)# P* [. P4 r! w) i
# A0 x6 ?7 H) U
本人初学,对于仿真掌握的不全面,如果题目出的不对还请大家指正,不胜感激!如果题目没问题,欢迎上传你的模型和分析和大家一起交流。
. r& d& `$ W2 C8 U: Y* i  \6 p1 N3 @+ c/ D7 T
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-2-12 09:21 编辑 ]

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发表于 2009-2-9 09:22:07 | 显示全部楼层
挺有意思,我做了一个模型。1 a4 N4 y) J+ t$ @2 \. ?, T; |, [
" N9 i, C  _# J, [
[ 本帖最后由 iesim 于 2009-2-9 09:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-9 09:32:54 | 显示全部楼层
谢谢博士的支持,我下载学习一下!
 楼主| 发表于 2009-2-9 09:47:28 | 显示全部楼层
运行结果和我每次打蚊子花的时间和次数基本相符,Equation(1)这个模块还真是方便,嘿嘿。如果不用这个模块能不能做,该怎么做呢?
发表于 2009-2-9 09:53:53 | 显示全部楼层
一个问题用ExtendSim可以有多种做法,不用Equation (I)就可以用 数学模块来组合,里面公式的内容都可以换成一些模块。但这个公式似乎不复杂吧,很容易理解,而且节省了很多模块,模型很简洁。8 V* h4 ~1 o- n3 C$ ]4 N5 Z
' q1 K, W3 d0 O8 D. \5 x) W
当然,这个模型也可以用连续建模来做。
 楼主| 发表于 2009-2-9 10:02:08 | 显示全部楼层
模型越简洁越好。连续部分我还没学到,到时候试试。
 楼主| 发表于 2009-2-12 16:09:33 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

说说您的意见?' x& n% R4 E# @  X$ d8 t( N' N6 K
您认为应该如何表述呢?谈谈吧
发表于 2009-2-12 16:43:16 | 显示全部楼层
呵呵,每一次都可以找到蚊子,但每一次不一定能打死,所以,运行一次仿真得到的是这次打死蚊子需要的次数。运行1000次重复后,得到的平均数,好像应该是打死蚊子需要的平均次数。5 ~$ F& v2 U: {
7 G$ Z, d* ^" n6 h
欢迎指正。
 楼主| 发表于 2009-3-20 20:57:59 | 显示全部楼层
  higer看看这个例子就知道如何Stop了.
发表于 2009-3-20 22:01:27 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

谢谢,呵呵。
 楼主| 发表于 2010-4-8 21:43:54 | 显示全部楼层
2# iesim
% |6 Q1 z/ c( @6 K, N过了这么久,再回头看看这个模型,还真是经典。
7 m' {4 `4 {/ H0 f5 G7 u- K当时我什么都不懂就出了那么个问题,没想到王老师很快抽象出这种解决方式,真是巧妙,令人赞叹!
' Y# p+ Z! w/ W" A$ P一个看似再简单不过的模型,却蕴含了这么多东西在里面,这就是智慧吧,佩服+学习ing
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