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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
/ l; [7 Z/ p: ^* q6 x* omus中设置tabletop的custom attribute :
  O( T4 j) x: W: a) b8 x- jname为quality,value为good9 I7 I" ~5 I; x* p
有个reworkd 的method如下:1 I6 g* \) B  g  m+ |7 S
is
" p& w3 ]* j7 f) v* J* l' K1 Zdo, K& I6 S  Q, Z" c2 q; U) N, a" F; e
        count:=count+1;- g/ \* m$ h2 }5 Q& @
        print count;) E4 k5 f" N8 o* I) z4 P0 S
        if count=10; l9 N) H# n1 m0 R' ]  a# `; F6 X
        then @.quality:="bad";
+ K3 A) w/ }  n& w  L% g) d                 count=0;4 _$ A8 `) l" j* _  b. j- P
        else @.quality:="good";
" x* M+ _1 A8 s3 N6 d# b        end;& @9 V/ k" y; G7 W0 |
        print @.quality;
7 H3 Y: {. v: R6 E8 V0 M        @.move;4 D) J/ g" `) D6 \) ]4 X
end;: S( G1 f; L& _9 Z
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 . {9 {0 M; [1 F, U
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表
. l' U! Q3 a6 X9 K你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

! ^2 m, j2 m/ i2 J- R9 j: M
2 C: L) K8 R; P8 r, w  ~1 m) g哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
. t; L4 [5 I1 |* m% I那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
" I  g6 p4 U  r5 X* ]这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
  u8 v# o' Y. z/ }& w7 x, d- _+ W) H

% Y# A+ |. {2 w
+ G9 Z2 L, b, \) X( k+ _! x谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
  k9 ^5 V1 b" ~/ ~9 o4 @+ h4 z8 x% u1 ]( A7 P6 |
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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