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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
, h5 p7 X& C8 J+ M2 F& ?& Nmus中设置tabletop的custom attribute :' r# l/ @2 ~' C- a( q# O( i
name为quality,value为good! L4 F7 H, t9 N. k& P" f
有个reworkd 的method如下:
" _% H6 @8 s. B9 y, ~( p! {is
; ]6 i/ y7 a8 z4 e% X( X  A3 vdo' ~  g9 Z7 {; C! o, h
        count:=count+1;/ D4 g+ N+ L# c" m3 ]- X. ?
        print count;( f+ b( Y+ W/ k
        if count=10" {2 L' E% Z. K2 S( _
        then @.quality:="bad";
- b3 m! }5 K% f) F% s1 z                 count=0;
6 u# b, q& d( [' A        else @.quality:="good";
- p! O% a; v5 D9 j- [        end;: R8 N* B5 R8 l$ |( }( `% C4 v5 y+ I
        print @.quality;8 G; W5 F. G2 [$ @: e3 w
        @.move;
% }6 [! r& H, {  z; B' p( Hend;
% v9 k( ?: \+ h+ S程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
7 \' A  Y' M" M6 k/ u, T这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 5 u# R/ }8 ~: i) y1 l* u' f
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
5 D5 V" G6 W1 E0 |5 F+ B" X; @  H
& j7 R( I2 B2 v6 [+ X9 D. e8 J1 @
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 : E! m3 A7 o" p/ x
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 8 N8 m- F4 E& P: ?$ H
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

, P1 v  u6 p7 a% l3 j
- g6 P  L  M: @* ^. i" @4 |% x( I- b9 K
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊& G% L: J" q$ i  ^  W  g+ u$ v7 u7 n
' u) w( L2 ^8 @2 T& j
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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