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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
* g; ~8 e0 t% p6 N( t3 b然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
* N- k3 @: T8 v4 ]2 h另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
+ R' K) ^- V0 G6 f 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
+ E. e5 X9 y, O+ h" K0 Jsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
' {: r& a4 d' n8 Y7 X2 p, |        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
5 h7 G) C( e4 b0 c( y. ]- U9 V5 @' ^! l; U2 n
其中FoodSpace的seedFood函数:; ?3 i- F, a) a& F9 |) v* k% B* A. {
public Object seedFood(int x, int y) {/ A! ^9 q, X" a3 r8 N6 `0 e
            putValue$atX$Y(1, x, y);
! r' h7 B. C6 n  U$ M  z            return this;
6 p3 F' q$ N/ F& z6 G' ~: g    }
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