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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
9 N. N8 f# t) a+ P5 [% I' `( p然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
, ]0 a6 Q5 g* g: N# g% `7 C另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
  A( P/ Q' m( @ 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
& O0 ~/ T4 I" Tsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
* ~9 n' X; q+ V) ^  _% X6 a        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
( T4 {: |$ H7 H+ k
4 ?% |; E) ]4 B6 N: ]其中FoodSpace的seedFood函数:
5 ]" W9 q+ |) F9 @public Object seedFood(int x, int y) {
- i6 k  V; }, {- h& O            putValue$atX$Y(1, x, y);& X$ j6 p, z5 ~# j2 i! x& n- M. S1 {0 Y
            return this;
+ ^; L3 l3 r$ }0 j2 v) {    }
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