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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
5 f% F6 P& Y# y2 o然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)3 V) y" a( j, E8 U+ Z, D  \8 ~
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?  g+ v( o) C$ q3 n" w) F5 H
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
3 H+ g7 l2 N, ]5 U3 Zsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");4 a' U, R# N% J! b. b. u, R
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
/ ?1 X% g; F8 R! D+ d! O" O4 o4 w7 A. J. A6 Q9 p1 ]1 t# X: D
其中FoodSpace的seedFood函数:* D* b% L0 R  B. T" J
public Object seedFood(int x, int y) {
" s1 _8 x8 _2 ^            putValue$atX$Y(1, x, y);
/ t: _/ q& W7 j8 w8 x! y* ~            return this;9 N, i# V5 M6 e
    }
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