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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
' x- {* L* l! Q$ Z然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
2 K0 l$ t0 t2 r" ]2 j' J另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
4 U9 ^- _6 W: {: m+ N 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……1 y; h% E8 V* U) t- z/ h
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");' b2 y" s7 ?# f$ U: i; J
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);' d6 x& O7 a. I" Z# x+ e  k
; x$ @/ n* _: j' F) q& `
其中FoodSpace的seedFood函数:
' z9 T0 q4 q' P; l9 @public Object seedFood(int x, int y) {0 i; q+ r: `  _& c0 A# i- ?- ]& F
            putValue$atX$Y(1, x, y);
: I4 h5 H# h7 X* G            return this;
) |5 V6 |2 `' n" w4 O, X    }
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