|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
& x" q: H- o5 \# w6 W' d
. D( Z7 G+ P5 M' K0 x 8 W! K: {$ d; S' z
3 R& ^/ ^1 M, C: J+ u: v: o( P3 G. r# f) C- q4 U$ H- Z
* ?! x. J' w9 o' w* V
新目标物创建
# E9 L# [( a, u4 H) K) g* O+ D3 Z$ p) ^9 J9 T9 y
/ k! ?- m( b7 r7 J- _+ F% L
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
7 E# |1 _2 h. x9 }" J% L1 X! }
! h' Z5 i2 G" `: J6 S n, f* H6 l7 ?+ i# w ~
, c- x* t! S( `$ L
( F; N4 P+ i/ @" ~( F, b4 h
* M8 V8 v _; u5 c" R' l4 i1 x! x- ~4 _! }3 U
! h" D% i( t3 s- W
由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。
1 ]& t2 f: D {' _1 `. |8 K$ q5 _( c% d0 S7 @% i$ v

^8 C5 f C7 t3 D
+ k( }& U3 ?7 U- ~7 Q2 @; p. j/ E* {
4 r0 Y& m, ^( x/ M4 ^: x( u
2 ~' w: X3 v* F$ u( p- O& I注意事项
# @1 k6 i5 e+ e: d- t. }3 P
: ^ C. W, t& t- `4 G" g% ^8 P i9 D! {0 J3 X' m
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
( _- |! T) r1 @6 Z r6 n 5 l- ?, [ _. ~" c
7 F E4 U$ e, K3 l ~
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。$ j6 `0 }; I$ Y4 ]
1 u5 [- U2 Z$ f' a) o1 q4 M* h+ g- |
5 H1 Y4 P, f+ }
! K* j7 q' h6 M
/ r' q3 k+ X: h/ k6 @. v& E" \* }/ g5 s/ ~9 F- x
8 F4 p- T* V1 m(The End) q( D: W F( _- ~& }# G- f- J) g
. j9 Y+ `- Y( F D! a- e
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|