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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
" [. B  `( C- `2 t我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~! t( W4 h1 B# p; Q* {! l/ V( m
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
8 X1 t. O$ A8 X场景设定:入口 FROM
. X  b# T. {- U9 i游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
. e1 m8 \7 n/ j9 ]$ L1 ROLLER        30                          3
! K* Q: F9 O. y2 BOAT        35                         3.5
2 v. U8 T' ~1 X$ s$ Y3 TRAIN        40                          4
; T: E  [" Y2 a; t8 L  C位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。4 L1 P7 ^. U$ T& h. y% e
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
9 u, P( a6 N9 ?6 M3 e2 M6 y% ~运营时间:08:30~22:30 (840min)
( y4 @) d: S5 e" {$ `8 |      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
4 @" R. R8 B3 q7 d
  s$ J& u; i2 _4 RRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
& C# L( A! U/ k3 e提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)- w8 s" ^* U7 k6 U

/ n# P" `  R& Y# E/ f2 P$ C现在请教的是:4 N+ |" P3 n- @, A' @" a+ `- x

+ ~, C4 L0 e3 h5 B0 t+ T1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
2 F6 F, Y2 Q4 d. I2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明6 U1 e, f) a4 Z- ~, f4 ]
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~+ p* p( E' |$ }- p7 o

1 y/ l4 O7 [7 Z/ E, l. Y1 P谢谢大家,期待大家探讨指教额,- [6 \7 @+ W* y2 W0 H
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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