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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
8 D% W" \# z2 l8 y+ N$ n) z我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~4 d# T1 A! G/ c: S1 o& B: c8 h
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
3 P1 Z! D! j' X场景设定:入口 FROM
6 X8 z1 @3 Q6 G( q7 y; s3 r游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)( O9 E3 T- v  T5 d7 X% V
1 ROLLER        30                          3
! G; O! t$ Q- C* |2 BOAT        35                         3.50 P& Q# Y" Q4 h- S" N
3 TRAIN        40                          4
% u; L0 s+ b6 F9 v3 |2 e位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。, o9 `# i7 i7 L& T
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)1 ?4 ^1 [8 ?. X7 ?* M2 W/ O
运营时间:08:30~22:30 (840min)
, e! Q* R6 @: F7 R      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
9 Q+ h$ m8 N% B' t- I3 f8 l6 h2 z: M2 A; D$ j. b& Y0 Z
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,: v$ k% q$ E3 ?
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)) |6 z' S# G  _8 G; c; ?# p2 Z$ A

: S) N" J0 p2 z% @5 ]现在请教的是:
* T* L* B2 Q* w) @7 u: `0 E) }' K7 [% o) l! W
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~& |# q' H5 }% w8 D$ f! W
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
7 X/ S- W$ W! m0 o7 P( D2 H/ ]( G/ |3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~: h; J' }2 _6 B
0 ?% U+ |$ P; i
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
+ k) A% G( g0 g* i: M  A菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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