设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5701|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
* T$ F# z# S9 `4 B) L: m: j2 }我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
6 J( B' ?/ E1 p- V这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
- o' h0 I' h& I' D# q1 T  d6 M5 t场景设定:入口 FROM
& `0 E6 z; ~' {. a. ?" n% g游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
. e0 Y  Y5 |: b/ V1 ROLLER        30                          3
4 b) _7 I& g  E# F# ~9 u) M6 |& O2 BOAT        35                         3.55 E" b6 X3 w$ f+ g8 S+ \% K, w9 U, L
3 TRAIN        40                          4
6 t$ e" K+ v1 q$ X% \+ r/ R% [位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
$ H! B+ D5 ?0 ]9 ?5 l+ Z(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
- F5 t+ m: Q( P% e3 I运营时间:08:30~22:30 (840min)
) d' {1 a$ Y: w" o! G' R0 j; K      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
8 G8 L+ s) q: Y' p$ c1 C/ M+ c4 }7 C/ d5 v; H% S) s! {
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,+ ~$ z- B. C* `' Q5 [) i# u4 j
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)9 B( A( v5 M% I* |
( R! X- H5 G1 k5 ~/ ?% y( a; c
现在请教的是:
% E) f% B( P3 n3 o* h# |+ {4 L0 U! v* t4 \9 u3 S
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
# v  D. ~8 x/ ]* ~, b6 u- H8 |5 ^7 p2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
2 {$ k. p" z+ }/ a! J* d4 j3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
1 v+ C" k! C  @+ |* x
6 t5 W% F# l1 @/ {4 j& u: D- I谢谢大家,期待大家探讨指教额,
9 |( C; z" H1 i+ |  B( A1 k菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-10-29 18:13 , Processed in 0.018120 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表