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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
& y% d" K; X1 g6 B+ W我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
0 o" L9 v' T& o/ e2 W' X这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
; J8 |! a$ z; ?; p; b场景设定:入口 FROM
( c5 o9 y& Y5 p8 c1 J! w+ I4 e游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
, R! x' V4 A  B( D2 _1 ROLLER        30                          37 j: W( ?* @" \, x' v) z' G) ^
2 BOAT        35                         3.5# u5 r0 D0 s0 B7 q8 j
3 TRAIN        40                          46 h$ b+ Y0 T" `) ~& s# u
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。# Z1 y! M; P2 {7 Y, P
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
- l, w# R0 y$ y5 w* K2 x: p运营时间:08:30~22:30 (840min)
. O" Q  X( K3 E6 D      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
5 Y% Z* B9 |# w1 v9 M' s
0 m+ u. E7 L0 y# r1 W! ORANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
8 `; H3 t$ M; O. g提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
  k- a$ C& f  ]- l. j8 |6 G5 L) L9 i0 o* q
现在请教的是:
: G  J- V* p2 T$ t% W: d
: f" W8 _: e- Z$ d  Q4 Q1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
% v& i# p* [# @* n" q& ^/ \! S7 u2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
) c' K. e8 G/ ~& j3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
' q5 M6 v8 z. Q+ T/ ?* v) _6 ^& Q: Q9 g: ^3 X7 D; Y! p  q
谢谢大家,期待大家探讨指教额,/ W! d8 l  `( `  Z0 L  ~
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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