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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~. X$ X0 f3 w, a1 M+ C5 ]: {8 R
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~$ V) T2 J1 W$ h6 x0 K" b
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
# j: }  U( _8 n( p% X/ r场景设定:入口 FROM
; f7 a: t) h1 I) {游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
6 U) e! x/ Y# h# P6 _9 }1 ROLLER        30                          3
; o5 I* t! t* d2 BOAT        35                         3.5
* P8 Z( G. }+ r- e3 TRAIN        40                          4* U3 a% p9 `$ ?0 a( f; [# j6 q' v
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
6 L! D1 l& _' d, B# D5 [+ @(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
0 s4 X+ |' B' {运营时间:08:30~22:30 (840min)
: x% a4 W  [7 e' C7 [% i! h" |      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园% P9 ^, p3 X- x8 q8 }' `

- v. }& ?2 U+ O+ n5 I: nRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
! r- o! Z  {% n* }$ T3 r提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。), X& X. I* b0 f4 a+ L; X

4 c' d% r1 V/ h! W. ]现在请教的是:
  e1 B! Q# ^' C  S6 i6 j* }( C& z; B$ o  l# E# ]4 V5 C
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
! Q/ _3 F6 \: H, s6 M4 O: T  j/ s2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
) i* T; N" o% M; k* b& J) C3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
5 p4 O4 [! R  V6 p+ y  A: F/ ~; G% Y+ ^0 ]# a
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
: h/ y1 {( z: B( i. r( a; v7 T1 K菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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