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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~, O! @3 s/ f0 |
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
! b8 c% g; P) ?+ h) `这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,( p2 W0 A2 ]4 c% z' p
场景设定:入口 FROM
- ]4 z, X8 {" A& f5 @1 q" F游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
; h! N+ T2 S0 c# B9 Z8 |5 F5 g1 ROLLER        30                          3  m2 j7 J( Z0 t* B7 Y6 H- X
2 BOAT        35                         3.5
3 l0 r, w: J- }3 {3 TRAIN        40                          4
, _- @/ E. B! x4 s位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。7 s5 R! s7 _; |+ s. t
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)& E7 Y, U  R4 R- E* x8 k. D& p
运营时间:08:30~22:30 (840min)+ C/ D7 ?9 ~, P+ Z
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园$ _* d, _% L' L5 F0 _
! S! w% B- _2 e: a3 \* q
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; p9 Q2 S" T& _/ F; S
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)) m) M/ \/ f% g  o

8 N6 h4 I& W. {5 a8 z0 r现在请教的是:" V% S' ~* j7 u, k# g

- N8 L! P$ `5 Q4 p1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
& B/ g2 {7 f( q# {5 `: E( ?/ @2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
* {7 m! P. J1 u; ~3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~1 J. n; |5 a  g7 D8 C1 j; E
; w+ G! D+ J; U3 y& N
谢谢大家,期待大家探讨指教额,4 j( A1 J( D) u! G; {
菜鸟奉上~~~

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评分

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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