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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。! w! Y! J" r: W# a" ?; e
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
( x2 h# r% ]* g6 jset-up time 设置时间
( ~; f2 ?3 a8 t; u9 lrecovery time 恢复时间. g5 e) U7 U) R9 c, b
cycle time 循环周期时间。/ w/ P# b; l( j" a- K' b4 N
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
2 n; X) C) N7 |recovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
5 s: E4 t" Y4 g9 g9 ^0 o3 i! G3 w5 ~, Q# M* f8 ?& v
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49
7 Z$ p3 `6 a$ yprocessing time 加工时间3 @: D$ E1 |2 a3 p9 k
set-up time 设置时间
2 |5 A& @, i5 T& C$ F. B' z# ]recovery time 恢复时间

" N1 ~4 G: ~5 u0 n, J( m多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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