设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3680|回复: 3

[求助] CycleTime的含义和用法

  [复制链接]
发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。" h' S# t/ }0 n- Y) O. p; u
请高手指点,感谢!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间& k7 Q* X' R9 ~1 n: o! C
set-up time 设置时间
# c9 R' B# c; V! F; @4 w5 j, Trecovery time 恢复时间# A  V0 O) C/ `; W, T. {
cycle time 循环周期时间。' {% s, J' c% M0 e- A! L2 M
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
4 |$ ~* ?% A$ Zrecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
7 p8 {: B' ~% G9 ?' m7 Z- w$ p) i) n+ {& U& ?" d8 ~
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49 5 H! w% H6 `/ K0 y# M' O$ L
processing time 加工时间
1 j7 J" `9 Y* }set-up time 设置时间( @2 A; B6 `% G# p* o9 K
recovery time 恢复时间
; a4 v% c# @2 O9 t! U
多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-12-18 13:55 , Processed in 0.016879 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表