本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 f }7 v2 E7 m) s
! ]3 D2 a6 C* T+ P
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布$ W& R; J2 E9 _' s$ ?( ^, t: z* A
. F o( J8 J- m+ N% [3 d

3 h( ]2 X2 v q c 2 p$ B/ r' b6 [9 V+ \4 u

% I0 Z1 F. M& [( Q! r' V0 D
: w/ ?7 @! K0 ~: z修复BUG:; p; H* W. x, o: U
1、修改了若干发现的已知BUG。& h6 {; \" M/ Y/ n
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
7 C2 {- P) b0 t3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。5 f$ G( R9 G6 z- Z2 l
4、无故生成海量景观高度图的现象。0 }1 |( |. l9 M! b# J) t3 \
5、可编辑地形一些保存问题。
: l2 j+ `; N8 U6 M7 s* L# ^6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。5 v/ ?0 y: b% n9 ^+ P& c
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。
2 ^6 o- b/ D0 r' S& K; {8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。7 W/ I( b) ?: [ p2 I
完善:
4 p& p2 }, R. R3 [$ M1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。8 z6 l% r+ K4 U- D+ S: A6 A' z" E
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
; G: Y$ ~1 x" k- j3 J* B3、进一步美化界面。% U+ j) W! a$ }" K( u
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
1 @9 P: _4 `* F( ?6 z7 n1 I) k5、进一步完善了可编辑地形。! n. A5 \6 U# b
6、进一步完善海量草的效果。2 h4 A( y4 c, Z$ z% d" s; ?9 G
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
" Z8 ^$ K/ m. n/ D/ C) j6 D8 n- K' l增加:5 @8 H1 R- H5 L$ p
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
! p9 h0 A- I6 t _6 d* N2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。# P4 ^! N: [4 Z9 w: e `
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
+ c/ A, e' B' [/ ~4 h% s4、支持透明阴影投射开关选项。% {& k! A- h# f! B' @# w
" p2 Y. o* f) X: e$ w0 }+ ?

6 I5 e( G" I' f: s% h! S, Z) M% V' ?$ l6 L
免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:# X7 x0 K8 R$ \) l
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html |