本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
( e% B1 M4 @7 B: e2 v' y4 s1 n3 O- e' c5 V4 e ^
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布+ a' E0 w$ |, R
* X( G' _ E9 G- {2 r8 g6 k0 F

& }9 a1 E' K/ N/ a: g$ {. Z9 E
8 H3 G4 U/ a& L. S& e m6 A, y# ? q ( ] r5 T |( f) C
5 g! {. m0 O/ L1 @! G* R0 _
修复BUG:
: T6 Z- ~+ F& A1、修改了若干发现的已知BUG。
% r, g( i2 s3 B* ~, n, ~2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。' O- ^" L" @0 C( v$ n
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
6 l* N% G6 b2 O/ [3 `: R( |4、无故生成海量景观高度图的现象。
- e, K! f) ]3 }* O. E u& y5、可编辑地形一些保存问题。- |' \0 L/ V5 c5 c* J" }6 K3 w' K
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
/ R6 A6 ~9 s* m# {. ^1 M: q7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。% }: H6 m+ \: q/ K9 a( c* Y7 ]) ]
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。" S. A. B: h3 [1 _! x
完善:3 O5 }& `& Y# J( r2 z
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。: @# p+ r3 ` U; U
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
+ F/ ~9 E2 \" H+ b9 ~, O1 ]$ ^3、进一步美化界面。6 A! R7 `( [& E: X# a
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。2 Y7 b: ~' a& @3 r
5、进一步完善了可编辑地形。
9 K3 y" W% v. J+ z+ h o6、进一步完善海量草的效果。
8 n4 g8 Q) E( H/ |) n7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。5 a; D# W1 w3 P5 M2 Q: T( L, ~5 B
增加:8 q3 d! s: t% w7 f
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
, L' D( j6 T4 @: c& w& u2 ~2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
0 c; r; Q X1 g/ r6 s+ m/ m" b" o3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
2 b; Z* g4 {% z0 n4、支持透明阴影投射开关选项。; O8 R% b3 T6 `. Y3 m

0 q/ V8 O } T! _ 2 p2 f/ p& v4 d ^- Z2 L' x
9 | [4 v0 R n; W
免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:: k1 r! k* B* R( c4 v5 b
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html |