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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
2 S  l7 R1 n$ Y) ^, f        public void spreadmoney(int m){
  n/ o4 \, k- s( ]4 a6 |. B/ T: J                for(int i=0;i<m;i++){
6 y2 O9 I+ j9 E2 a0 ~4 p3 c6 X                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
+ U1 ]2 _/ ?1 k                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
* K6 b, Q* H4 C5 F
- \2 K/ Z1 D- j% ]                        int I;
  V" |2 E, G  L# e; _6 u1 C                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();; C( P+ A( O/ Q9 W5 Q4 V4 O# V$ s
                        }3 ?4 u& x7 z1 N6 f  z& b8 V
                        else{
) ?7 k! X( F+ U3 d- u" m' F& Y                                I = 0;1 M  Z: m# i4 [  a1 V( f+ a
                        }
3 l( M# v6 U9 r7 Q% y                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ \$ _* M/ {1 z+ c! n" t2 o
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
8 {: h( u& F$ X( I! E       public void spreadmoney(int m){
' d& l; g4 H" r                for(int i=0;i<m;i++){8 x& c0 m8 @0 @% D+ V7 S
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));- W4 L- {( Q% F; w- @% b$ T1 T
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
1 `# F+ U8 X, t& W$ o, L$ x2 E
/ E3 C. T0 M8 u( E4 x. Q: c                        int I;& R( @8 y9 X8 I
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
/ I# B% b6 r" ?7 W( j7 F0 ~/ ~                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();$ y! {1 g2 Y7 c" D0 v
                        }& Z6 [$ c7 ~, p6 j/ X: N
                        else{% W2 I0 x" a8 y
                                I = 0;
& e% u. }+ P" a$ @/ y* A2 _, N                        }
0 u; o9 s7 C" Y/ g8 T: h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }2 b8 ~9 Q9 ~& Q3 e8 \% N
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
8 _, v7 ~+ W+ ^/ ^第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。& q# h+ M1 q) ~- m; S
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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