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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
1 R5 T  [2 r1 M% v0 E. [4 L        public void spreadmoney(int m){4 L8 r/ {0 G% U; r! c* Y! t2 r' ?
                for(int i=0;i<m;i++){/ o0 v# U- d9 k$ ~% q2 Z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));2 A) U9 t! ?( g3 ~: g
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));2 X% e; |0 x% i" X- J

8 e) i/ [0 z  O, c0 F2 D) Q/ u6 U                        int I;
& G& L0 v; X* K, e                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
) U7 }! Q( `# I- d3 q! w                        }5 j0 p; H- K# q8 s9 \1 h) N* x# r& b7 S
                        else{
4 X0 u+ v) r/ V+ Y8 t                                I = 0;3 W0 r* I9 ?; Z* h0 ?
                        }9 j7 j9 X5 \/ E+ \6 B  d" J2 h( u
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: |$ X2 v. d0 [% A; O5 C/ v
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ) ?" t' x5 ?" d0 |6 o
       public void spreadmoney(int m){
4 M* u9 q" ~) _  p0 U                for(int i=0;i<m;i++){
5 P- Y0 E) Z; u3 r' X                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 g* H# m/ y6 n+ R                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));- I# `3 n5 w3 {# ~* o
& i) g7 x9 c8 W' W
                        int I;
/ K, v2 C8 Q! v# P+ m, A                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                2 t: d/ ?+ a4 Q, S/ b6 {; D
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();  c$ C/ F) y1 o6 t- O8 x
                        }
" M% M  v$ o* O3 w                        else{
" U5 @( F+ z* `2 F; W" y: h) i$ y                                I = 0;; p& |, T, `" |) U8 P$ G
                        }( T! M" W$ A: I( B7 }$ G
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
  l. f6 y$ n- [9 \& ]        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。  l8 `+ w2 D5 z+ S. c
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
5 j( i. ~) k7 C& }" r第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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