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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
- y) \6 Q: _4 |' t+ G0 v7 a( `        public void spreadmoney(int m){
8 ]9 |( i( o8 M9 b9 ~                for(int i=0;i<m;i++){
4 ]3 a) n( S6 ^' G                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
3 w2 b( f; S9 ^& Y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; {/ x9 A4 F) [  x5 C5 V
0 v4 J0 E& k" C0 D3 h. n                        int I;4 {0 R; V5 j" b% D- i! V* O0 ^
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();3 `2 L2 ?, t' S1 V4 t' t/ k
                        }/ }* {. i" l& S, @$ S$ F( _1 L/ W
                        else{( F7 L- Y2 [0 y" S' w9 N
                                I = 0;! o7 I, U) e) C5 G
                        }3 ~& W' y* A3 V7 i/ G
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }5 G0 R6 y. ~; B
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       5 u" b; c7 p! h0 e' a1 f& c/ R/ l
       public void spreadmoney(int m){
! r3 X: d( P0 i; k; Y- t0 h, Q4 T                for(int i=0;i<m;i++){1 m" K. |: R4 U  n/ L
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
- n* j$ o, y+ }! t8 V                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
+ K9 t9 ~/ ?) f3 Z% _( _' v9 V* v# A. y( S
                        int I;% P* n, I% {0 J
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ( T7 e) g. M+ q
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* N2 s6 W7 D. X, L: \6 ^                        }$ ~9 K9 U- L3 }+ r0 q  l7 R7 w
                        else{, m0 ]  q7 j/ x8 h! b7 j: T. H
                                I = 0;
+ J$ `/ @. P+ g& k) n/ B                        }$ l5 M7 a$ ]# ?# Y5 W2 o+ T, M! c5 U
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }+ t' m# Y1 b8 n
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。+ |2 p  Z4 p, @2 A( \: z0 P. N
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。) N9 M. S- _+ P& I( i. x2 B! V
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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