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[求助] plant Simulation中人员问题

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发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:7 w1 a. P6 E% N& i
例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。
7 C, {/ i3 i7 {6 S9 I对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。! F0 O2 R) l. Y% o, e9 H
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能! ?- r, P, _9 ?, q- v2 c/ a( B

9 I! V, i: ]- k: a' S. M' g8 w个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量 ; _6 ?$ ~" g6 h9 K4 w6 ]- U
7 z# o0 r: h% {0 r2 `+ Z. w
以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
  v6 {0 z/ x1 H对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能$ q, i& G; }* b7 ^
* [0 R6 h3 I; s4 {. B
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...
  u! u% o) H$ f3 a1 J. U
五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。
. n4 A. n" D6 b: @9 o: @' Z以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?: y( e# l$ q3 m( v
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)" t" D; r2 P! [# ?& B5 }) \

) Y% j5 e& v2 H  M人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?
, P# x' C4 ^1 ]! P5 l( T6 A7 T3 F' Q1 Y9 w/ e& z$ R! G" u0 l
我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 . p- g7 `! w/ Y3 E' z
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?. K# U" b! f6 Y" V
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...

& b  `- b: ?' Zeventcontroller..- V& a; h) \+ j# k1 U" [; k9 t8 A
我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
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