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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
+ u* ^; H8 f; Y- Y0 L如图:3 i2 q& t' j0 T1 A$ @
$ E9 C- P. a% c6 ^" V( F) R0 u
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?) y0 m, R) y* f; b2 C5 F' ~/ \
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?  \. W2 C# r& y6 h: R" h, _
DismantleStation设置如下:
+ c( M3 b- T. o6 o! e
4 y- L  L$ C% \& H7 J2 l运行状况如下:
' ]; }2 u8 s) I! h9 s8 P$ S  p# g( T$ g

, o/ `, g! D! t6 ]& \# B1 L$ ?请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
) P) `' L$ c$ C$ f5 z/ v% L拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
) Y& I+ k+ h7 F' @  Sdelete+create

1 F1 J: ^4 `' F+ E在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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