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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:% E$ [- d% X( z& d1 L# m0 Q% O
如图:5 |" i: S# p( b6 c2 p$ i: i3 A" i; n

2 z6 X$ y: j2 l' a$ ~; |想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
1 `; C$ m9 b- {2 WDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?7 q0 a  d' P4 X1 J( h2 x+ d
DismantleStation设置如下:
" q2 p9 |1 _0 f) f( ^+ ?5 E) u2 {, }2 b
运行状况如下:; F1 V0 W. I7 W; v- c  Y
2 _* @+ H; d9 D' C- f, T4 {8 I

) s0 b1 o  U+ ]( t9 u请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
. n8 j6 s& \* O拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ! b/ x, z% y1 u1 W! J8 p" V
delete+create

% [& N+ p. o/ L3 P- W, U8 [* G在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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