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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:0 o$ B9 \- {* p' d" r) Y2 q+ |
如图:% a6 Z4 U# u' x8 O. h4 c

! T# \/ F; r( Q6 W2 t0 `想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?  X0 A  t, @) D$ p/ F
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?0 e# o6 E9 @7 B) X+ Y" q
DismantleStation设置如下:
$ L/ N# h$ S: M
0 s( t# A  m; u运行状况如下:4 N% q8 L! b% s6 e: M" K; e
  V$ s( P1 e: n0 ]6 N

' B% e5 n# m* r+ [* ^* ^0 i请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
: V& v2 e! y% |# B9 s8 d拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
- Z; s0 A: j, e* \6 [$ j! |delete+create

( ?3 M" C+ T2 b2 A' A在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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