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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:, F" e& r: p! \
如图:) r. `2 S" i1 F
* H/ ~3 D4 N; b) p* g4 D& e$ R
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
1 j3 ?/ H- e# v, {DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
" j  g( l% c6 A# v2 f; l  {8 rDismantleStation设置如下:
! N+ p" n4 J3 p' s+ Y1 b
( F: S, X5 T& [% l1 }9 x% a运行状况如下:
. N* E' L8 s" P$ V$ V& [7 L& V( S. L

$ E  u8 V. o* G. g) p& Y" Y请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?* s" k9 w5 ]" g# Q7 g# B2 D
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ) C" P4 v' w/ f% v. H( K
delete+create
3 c( i0 k, {8 _  q4 x0 }! m
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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