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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:- E" y( P5 X+ X. [- A% n7 G( u
如图:
3 m. Y9 _1 E3 y8 w/ Z2 p
9 p" H0 F( i5 {" u/ f/ ?' v/ {. `想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?+ W; ?/ w- y+ o# E6 p8 B
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?* N1 _+ G  g3 |% Q9 p4 _5 o
DismantleStation设置如下:. X! n/ P% L) H7 }2 Q; |

8 W4 ~! V+ Q3 \& ~) R2 W运行状况如下:
0 ^' ?: h# Q: [& x% g6 u9 y& S5 N5 [

/ `3 S4 ~7 R4 L请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
. y7 Z  O! R2 y6 ~/ T/ v9 z拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ; F7 G; Q% A, i/ y' b( {" D1 i" _
delete+create

  ?# W6 d' ^& D6 M在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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