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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
2 k& s, S4 {) z+ _: w- M战场环境想定( f' Z0 n0 }% [2 E7 K: t
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。3 ^& k4 \8 I; P; g  v" {4 c
实体元素仿真
2 S0 G9 v0 _- T* |! L实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
4 }2 J. {$ }% c6 D1 w仿真监控
9 c! L! k( F2 Y' m- o7 V% ^想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。6 E9 Z7 @; ^& Z3 u* A! J
战场仿真包括:
5 I2 B7 w! G! a6 x7 D  p) w - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。: N2 s4 {9 y) M
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。" F- j1 l1 g. C1 Y; L0 b  D
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。+ ?/ @3 w: t9 ~7 t+ e! L
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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