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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
3 t; E/ L% ?3 q/ H& x战场环境想定8 u* w% o9 ^4 C8 v# _2 `
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。" t% f8 {9 A" R
实体元素仿真
8 s; ?9 R0 W! W( u$ ~' h& q实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
4 J5 i0 i6 A$ j* b# f" i5 T仿真监控1 ?7 V0 [* |7 V. u/ j: u" H
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。# O: D+ @5 s( X; I5 [
战场仿真包括:/ p5 {* G  e6 A) Q3 d" ]
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。- P: p+ T) n/ s" \# i: r0 Q% F
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
% x$ F3 R) R1 _. H& J, R. y- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。! x* v5 |; a5 T$ _3 K/ l4 g" J
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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