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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
; c+ [% P9 x7 K) O" z4 K战场环境想定
+ U; O- l8 i& i& D; H: X想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。5 @, v- a6 T' F. Q+ L2 P( r
实体元素仿真' N8 Q  r2 I+ L: l. I9 _
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
% T$ H  X9 J1 E6 `0 n7 A" o仿真监控
9 p; d3 I) k, x- u0 |想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。: k4 {' c& q; |( w' u9 o
战场仿真包括:' F+ P7 R6 K# o& k8 x) n0 i8 @9 U
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
2 ]. ?' r' i6 G" e - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。8 Q; ?3 _" X2 J# D4 K6 g0 u
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
  x9 F7 G; c, [- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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