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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
$ O$ f) C( a/ _7 y3 O战场环境想定
- z& O. e; ?/ ]# d" V" a. a1 i想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
( z) t4 h6 {5 W" \0 a# A. S6 B实体元素仿真
, L: W6 o' Q( d- g# a7 U/ f实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。* R  U( h2 q# ~$ `! `4 z1 f# a8 C
仿真监控8 O. i5 q- n% [0 y  R+ E
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。) x- O/ l2 t: o$ U: r
战场仿真包括:
  w- ~: l! r$ M$ S - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。* a; J8 y5 c# G0 m
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。- y% `8 N( B/ b
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。& N) S! a; d9 s5 h9 v! q. f' M
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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