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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
) ^* {% K3 V* |! q4 n具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。; l$ q/ b! Y$ l( g9 }+ O
6 |+ X: P- R8 I; P* Y9 r5 H4 V1 e
附件中达成了两种效果:
" |3 p2 A1 @  G
" I' _  B2 g" u, p: l  p" A6 }1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。( f$ F9 G) ~; H3 T
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
) \4 l. W. J0 H. P2 h  p% ]    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
1 W& F) F6 y4 Q
+ ]  O; J( ]* u7 K3 c" x! M6 y& |2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。+ N$ o( o4 m  c
    a. loose,则Load维持正立姿态。+ Y6 ?8 o. Q5 G4 K+ |, ?8 Y3 T3 B
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
0 f7 ]- u, L6 q: W" v+ t
9 s" {; D" `( S- Z- A- d! Q$ E' `/ ?总结起来:
3 K, O$ I4 s+ n1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。/ K# J8 k" L1 G5 P
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。5 x5 a; y; Z- J. h1 L
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
" h& ~# H1 P5 {8 B% I. T5 M; x/ D! e  }9 [: }0 s  H5 J! Z/ |
是否有满足要求的Template还不清楚。
9 V" E0 V3 x, |& T* U( }6 m* N( c2 R1 O* D6 ]5 j# o* |
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
. ?1 C* p* _9 J: _3 ^顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?. a- o/ g  f5 {0 }. ?
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!0 T+ y7 M, ]; ]9 T. Z
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 " P0 y" D- T8 {7 J9 r# S4 w
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
  ~* S1 Q# s/ {* e/ v8 q6 x0 w) t2 f顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?3 h- ~6 T0 }0 X" V* ~# n. G
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
7 N8 {. n% m6 u3 y顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

; c8 S* _. m5 L+ P' O  J* G0 U; H2 [
  s& T8 S* G" w首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。0 Y) |' ]$ @% ^; _/ ~" W. n  N! n3 D. d$ o
. {' U0 [- n) |% @
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,5 [4 c, X* P: ]8 ~+ V
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。$ `7 [0 \1 r( K0 L! n8 S! _
: V4 _8 f3 ], |. m, A
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下7 t8 A4 j" [! `) R* K1 i
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系; c8 S2 w* x8 j0 N" ^- W( v
    统的都有。- `4 y& `* b9 I+ a

# C7 C! ~/ j: x% [# F" J3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、" E/ j( S8 E# m4 v0 k: M
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我% W" s3 q, D7 }5 r
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
& U/ }) r' s* n    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透5 s  Z+ O! }6 z) q
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式5 ]; Q) T3 h* @5 |: z% p- _
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
* ?# |% J/ W) }, r    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
6 Y  @2 L  i4 C8 g4 H+ w    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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