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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
% |' Z  y' N# Z; o; G5 x' J具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。. T5 Y6 r! A# V6 O" ?
" Z# x/ @- f" l3 V( e: W3 e
附件中达成了两种效果:5 N( h9 c% |+ ]5 D" C$ N) q; Z

! o4 I% m9 B6 ]* ~$ ?& g1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。4 G3 n6 P/ u9 @5 p  D) Q
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。3 u' n8 \2 z8 C! U+ F3 M  a
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。2 |, P$ z) z  J2 Q' K  g4 _* j
8 m4 r* `$ b7 ]0 ?6 Y: E, b
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
2 ~8 b3 x* q3 @- |$ J" F    a. loose,则Load维持正立姿态。
& m" N# e( X- ^- Y, I4 S    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。" Q! X1 c: H: f) S$ [" ]

% h* T" t3 s, }) b  ~总结起来:9 @' `" @' G' s" B  l3 B
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。2 [2 C+ @! y  \
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
( x. x3 v) c  `; W3 _- r3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。- P7 ?+ a# U) J5 h0 f9 r& K$ ]# i
1 a1 \% m( ^" t
是否有满足要求的Template还不清楚。* J7 W- p5 t9 r& A' h2 t
" E) [! a; v- Y
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!8 d1 d3 e  t5 ~* e5 _/ S; c1 ]
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
3 j" J8 _. k* F( C1 k: V1 Q4 hTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
4 p. t! u6 F! @. b3 L+ A1 q( S顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
. j1 l8 J/ s/ F7 \( z) r深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!3 Q" P& m( a" \* Z% U
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
+ ^$ Y/ G& C, MTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
3 G; [+ K$ o7 g* C顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

8 \  [* ]7 ^! k+ \) }, P1 J9 C! r9 @, O. q" i" U1 x2 d
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
9 c* y/ |: }9 P; V4 q4 T  D" \8 B
; [  V# p2 A( L$ a8 G' y; H" M1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,# E: t2 l$ p0 N( V
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。& F/ K2 V$ \: x# X3 L3 Q! b

  Z: C, u( n; |2 X1 h6 U) W2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
+ o1 p9 ~7 l* u$ m    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系3 v+ w$ z: k1 N2 ~4 X4 U$ o) I
    统的都有。# F2 k- B9 I7 u1 {# w

0 d8 L2 A9 f7 [$ R4 [' n3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、7 \2 h1 S, e. Q- z3 L% N0 E; z
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我& o. {- P  q5 B" [3 m8 N! y# X- d: D
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
" \& o# d+ }& j- Q5 l4 I    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
# I/ F, B2 o8 V& ^    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式2 ~9 N& u, N" m% E4 j. o8 c
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于# t4 \% M4 ^+ J
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、$ m2 }( W! K. z: }9 H  ~+ m
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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