原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 " u% [: ^) r, q
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
: j, A( Y2 c0 l% _- V* a顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?, n/ [9 p. w5 E" j* Q
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!- ~& f7 m2 T+ s( o2 F: g
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
( T) `: U% b9 R
; z: a& z- p# `( [8 u* U首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。# t1 p2 r# [) F1 B
! F0 `* M* G# C* G
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
9 b! k9 b, A( I 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。' F, W. Z S, _9 w$ r
0 W9 g- x- D2 p" Y: X& P2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下2 {8 Z& ~# l0 M+ X2 @; e
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系: {- r! O# d/ _0 x8 z
统的都有。% w4 S9 [6 E+ P" m+ l1 t* E( }
4 W" ?5 n9 y/ t& p8 I3 N
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、. T; p$ }1 g% k% A8 T/ f
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
5 O8 i, _1 C0 a 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至* d$ i# L. A2 K. X* i- o4 d' e
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透
3 g) b* U% X- H5 r+ l n 明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
) X) w6 T) `( I2 c T( b0 } 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于8 c1 K Q: u7 _3 _
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、& _ B- L, J: F) C
Statics等图形上。 |