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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?) S1 u1 w" g1 X* v9 H
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。- N" p8 o( O. B/ I! d

/ I5 ^. j& [+ _! }& M+ k附件中达成了两种效果:
7 ^' f4 k; f/ {9 U. J  o9 ^  o7 _& e" C. C
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
% Q: S8 L* m! A% O+ A& f    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。8 |  P; O8 X2 Z  H# C: j+ Y6 {
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。/ L- b7 V) g7 u4 Y! p: p
  E' d% ]" H( X" a: w$ `
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。8 S  e* R8 `0 x4 N9 l7 ?
    a. loose,则Load维持正立姿态。) s0 Z( g5 M* n
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。' B/ k9 m! o/ P
( s0 X/ l" K+ v  ^6 A8 N
总结起来:
1 z. K% u6 }( U/ K( g2 N1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
/ K# w. v, d$ g/ |2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。) V. q# [3 D" p# u1 T9 i
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。* [5 g4 W( M0 B  N, W$ E- ~

% |& s) n* ?6 W- [8 i6 x1 o是否有满足要求的Template还不清楚。2 T* J/ W1 X  ~) l" L7 S4 W
8 }" @4 v. H1 v, o$ o1 {- y
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!" c" h3 c. ?5 u0 V" p5 ?
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
$ b* }: N0 \- q5 oTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
+ _/ Z6 L5 V( M顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
$ x% |+ H* \: G3 v$ s& y深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!/ u$ t8 l1 R. ?2 Z
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
9 H/ f0 t/ s1 vTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!8 o5 }1 O' Z  @% d; p9 A) H
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

4 E! H4 P7 }  f# y5 ^6 x5 Q% I6 s
: \8 S- D' @4 ?* H首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
3 Z* y: \6 O1 U& {7 K
3 n2 V5 u, z3 i3 p3 \/ p1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
- D% K) w6 G, Y$ \5 I, a  ]6 a    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。8 x0 @8 `* v6 H7 p! Z" ^) b- o
+ I4 @2 l0 T3 S2 ~* ^) V5 B1 U- O' j
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下4 d- T3 S# m9 Z5 o3 [2 u9 n
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系- r) Q7 a$ S! U; K# z+ p) o, Q
    统的都有。& \6 h4 ]: m8 |: n$ G- k
! T7 `2 c/ U- d7 s3 B
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
' A2 H* @7 y+ i; `' p9 E3 J( z    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
6 m4 _; Z) b2 q- V8 L9 N    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
" _  c3 \0 A& \+ e+ {/ t, b  R    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透$ v& V# y0 r) D  P' K. @- j
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
. j2 h! O* l7 h+ a% {    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于9 F: T* X4 q' b4 Z3 L
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、+ Q; o* {8 }- K
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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