原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 
$ x% |+ H* \: G3 v$ s& y深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!/ u$ t8 l1 R. ?2 Z
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
9 H/ f0 t/ s1 vTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!8 o5 }1 O' Z @% d; p9 A) H
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
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: \8 S- D' @4 ?* H首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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3 n2 V5 u, z3 i3 p3 \/ p1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
- D% K) w6 G, Y$ \5 I, a ]6 a 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。8 x0 @8 `* v6 H7 p! Z" ^) b- o
+ I4 @2 l0 T3 S2 ~* ^) V5 B1 U- O' j
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下4 d- T3 S# m9 Z5 o3 [2 u9 n
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系- r) Q7 a$ S! U; K# z+ p) o, Q
统的都有。& \6 h4 ]: m8 |: n$ G- k
! T7 `2 c/ U- d7 s3 B
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
' A2 H* @7 y+ i; `' p9 E3 J( z .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
6 m4 _; Z) b2 q- V8 L9 N 没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
" _ c3 \0 A& \+ e+ {/ t, b R .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透$ v& V# y0 r) D P' K. @- j
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
. j2 h! O* l7 h+ a% { 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于9 F: T* X4 q' b4 Z3 L
Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、+ Q; o* {8 }- K
Statics等图形上。 |