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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
% y: z+ X/ q/ ?, ~8 ?, Irepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,% u' r* V7 k+ w' a$ _7 I( T8 |5 b
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
* O$ i4 D1 X: }: m一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
/ K/ _! m% L% q) B2 }# t从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码5 b5 P$ q1 m+ _* m8 P
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
7 u. W1 Q6 [4 v+ y8 `1 L        public void step()
7 v. f+ e6 h% R: w& N. F                          ……$ b3 ^& K) h! f- z+ h
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,7 r" w5 n2 C$ O6 I3 @2 d  @: l, H. F
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.7 h! Z3 o' U1 k% M" q! q: u3 T

) {/ j2 }3 ~1 A" c; r) Z& J6 W& V如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
0 x* v( Q6 r8 }那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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