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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
. ]8 i4 q* L5 c* y. arepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
' s8 `, t8 A" i% n& X& p我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,$ p4 H' A8 m( `; X6 n
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,7 Y  o$ \) s* A
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
6 X( Y* g# E) k) h, i$ s5 u        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
8 n+ t/ b  L7 H) N' S' m$ f9 c2 L0 {        public void step()& m2 w8 X. r: `
                          ……
! ^$ O' y3 H8 _& Y0 r. _我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
6 B5 {) {* g- s/ {此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
! n( k; M) ]/ L+ P2 s* R4 N) j6 n
/ ~$ ^! \- Z9 C4 d1 g- h如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
6 c3 ]& \( C2 y: ?; c# \; {( j) I那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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