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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
1 v2 d0 x8 f& Irepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,3 w* n+ A+ b4 k7 D4 I5 i% q/ D
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
/ V- o: H- ~0 l  b( q0 j' G+ `一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
: _  w8 B3 S; \7 x从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码: N" ]: |3 I. d( u8 o. M
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                2 H; Y2 @% \, z" \1 X
        public void step()- D8 B9 C6 J6 h9 d
                          ……3 ]( q$ _* f6 B( v; }
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
# i6 h$ C; V, h7 U; T- z此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 `0 J/ U! F7 \* c2 f- o
$ t( u' u+ n5 r- b2 }$ A& x如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,1 r2 m9 I+ q$ [' s$ G2 P, J
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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