一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,! m* A. p5 Q7 Q" ]6 {9 b2 X
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码/ N2 {5 T/ k2 y, d. w: c
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
$ a/ _7 ~5 l" `! P% ^0 D/ C* _) ? public void step()
4 y, C, _% Y+ Q( }. @ ~. c# q ……. R P, q2 f0 A7 k8 f
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
1 h6 h& K1 D, W此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。* }* R5 \* S# d8 I; x
0 Z( R+ G, _/ v3 `2 U @当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
3 ~, ?5 t8 ^, V/ }1 H相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |