一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
2 }" G8 { Y" u# [0 D% D% F$ S从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
3 ]( C5 \, u( N) Y @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) 7 L; V4 N1 a& U2 M+ b7 L. w$ q
public void step()
" D( A3 M4 E7 @. H3 C7 ^) P ……
( H, h' M1 V3 [" l我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
7 D* `! _+ n& c$ h- F9 |此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。, v! L& w8 ]8 H4 U
$ l: L' W3 c; i9 f) h
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
% }, n- E( i( {& f相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |