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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
. R- c8 i! l0 i) }% D如何使四条腿不重合呢?
! x8 m, {4 Q) K& S3 a( Y第一种方法:可以设定动画点解决。
' j! B: T8 J, H6 i+ W* |; W第一步:进入编辑tabletopicon界面' N, f1 P0 W1 |
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
$ ~7 ]# f: z  C# t: z4 f0 N第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
) Z+ J. M9 [  v$ K- G最后面那个附件有个例子可以看一下
) p+ J$ T. K. m2 t& D7 d
' X- M% B: ^9 @  o, p还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
% Y& f' ^# A: K在exiting MU后选择新MU
" f3 j7 z6 \( n; Z下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
% n6 _3 K$ H# e$ K2 h& l以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我; _  w' l5 s& g
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点# d$ ~, F7 N" v* h- F

! @9 j- m) s/ p( t& e7 p; n[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~7 g1 g8 \5 u$ f% C' F; C' t
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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