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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
& z, A' |$ ~- _& Z7 |  X6 F6 o如何使四条腿不重合呢?3 w# o! q* H' Z) G/ w
第一种方法:可以设定动画点解决。) l7 Q# Q+ S+ v( {) y' G; _, T
第一步:进入编辑tabletopicon界面  w) C, r; q, L1 F, K* v1 N! G8 k0 H# y
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
% X6 }" d# N" y+ i第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。: x) V5 B8 [! a2 C' L8 I7 V
最后面那个附件有个例子可以看一下5 f0 A5 I& ?& H& ]/ _' t: l
; O" l. {5 }" u0 y3 ]- D) U2 d. }
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
1 i) Z1 o* j4 S' Z在exiting MU后选择新MU& h% s0 g$ @" }" I# J8 ^1 e# u
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
( `3 ^8 J* E: q以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我$ t0 V4 F3 `0 P2 F
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点7 C- f" Z+ f. d1 \  |& [( N

/ {$ O  o- m% C; G9 w1 g[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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参与人数 1仿真币 +20 收起 理由
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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
9 k# `" s# r4 ~  U( V楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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