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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
% q4 v; l, C5 z4 I% n$ D如何使四条腿不重合呢?& m% `$ |) g* d: Y3 m7 a
第一种方法:可以设定动画点解决。
- R) [' h1 w! i5 C# c* E& r第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
, E1 j% t4 h' m2 S: `第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
; X% F: M" K- H1 W) @第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
) E" A3 ~, {8 l# z6 H$ I5 _最后面那个附件有个例子可以看一下
* \% k) r7 R& W( H% M" v. P" p. P0 w, t/ c$ p$ t1 }& Z5 `# T, e8 W
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
4 B/ x1 D& F1 ?: k9 |1 U在exiting MU后选择新MU
2 ? }9 e: |3 \! V2 x9 B4 K下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
9 t2 G* [: N$ ^% x1 L8 H- e以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我" k0 s* G* k* Q6 E$ r
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
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[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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