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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。$ C( f! n2 F6 F) ~, D" R( R4 o
如何使四条腿不重合呢?  [5 ?7 @, N3 r7 |
第一种方法:可以设定动画点解决。; V3 ?, {  B. w4 b$ f9 Q% C9 u0 W
第一步:进入编辑tabletopicon界面
2 Y0 ~' H7 K- y( E& R0 s第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图7 _( O1 u0 K: G5 r9 \- P* ?
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
' x$ |& i8 f/ a7 R3 B! [" O4 N最后面那个附件有个例子可以看一下
# u9 ^4 q2 r1 U( s6 k; x, Y, C" K1 G, X* {, D% S; u. x
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
! n" G' K2 w9 p, i6 @0 @6 S在exiting MU后选择新MU  Z4 }5 p/ F) S" @4 [& f
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
/ C2 J0 e+ R: @  Z. j以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
3 q  m& c# R7 [% u' P$ M5 G补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
4 g# `, a% z' m$ m! v5 _& s4 _, U5 d+ ?
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
" `# D& L, P/ K8 i9 w$ d# X% j楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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