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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
% q4 v; l, C5 z4 I% n$ D如何使四条腿不重合呢?& m% `$ |) g* d: Y3 m7 a
第一种方法:可以设定动画点解决。
- R) [' h1 w! i5 C# c* E& r第一步:进入编辑tabletopicon界面
, E1 j% t4 h' m2 S: `第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
; X% F: M" K- H1 W) @第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
) E" A3 ~, {8 l# z6 H$ I5 _最后面那个附件有个例子可以看一下
* \% k) r7 R& W( H% M" v. P" p. P0 w, t/ c$ p$ t1 }& Z5 `# T, e8 W
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
4 B/ x1 D& F1 ?: k9 |1 U在exiting MU后选择新MU
2 ?  }9 e: |3 \! V2 x9 B4 K下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
9 t2 G* [: N$ ^% x1 L8 H- e以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我" k0 s* G* k* Q6 E$ r
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
: D/ V+ g% m$ M8 Z1 Q2 V& U1 o' p( u5 l1 I5 G
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
7 r/ N2 l3 e! V7 v楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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