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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。: H* w% Y: G/ w/ X( K: n+ {
如何使四条腿不重合呢?# h+ K2 v& o; b
第一种方法:可以设定动画点解决。5 ~" _+ n! f' X( i- U# C# k
第一步:进入编辑tabletopicon界面: |' p8 F, a. Q4 [
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
8 `: T0 ^4 j# L2 C第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
7 w# F2 a) v% J- S* }! w: s最后面那个附件有个例子可以看一下
! g" Q. X# I7 o9 V( Q% E+ Q5 D+ [. d. A  Q9 D
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
( c5 Y) W& {5 E% @& \7 B在exiting MU后选择新MU" E) V3 F2 J* j  q' n
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
7 j) ~8 X& f  s* p0 \( Z以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我, e$ f8 |( ^0 k3 w' e
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点# l7 W# Z+ S4 d- g6 {( R

0 J9 k: Q. {  {, W[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~/ a7 I$ R, U; _- ?$ _) v' f* }
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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