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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
$ F6 O) I6 O* Y  P: v obj : object;   -- first carbody in store; ]0 D% H6 A  B: E  j2 Y
found : boolean;  -- found a chassis
  z" y5 X1 E4 L: A  y9 }, R counter : integer;  -- position in store
9 J  L+ D% c; A; G+ E3 Rdo , A, s1 O. J5 Y$ g5 i  E
-- make sure there is a carbody in the store8 m7 Q, @) h# K9 M" @4 V
if not StoreCarbody.empty() then: K: _1 u$ i- p8 {2 Y- P
  found := false;( L! q/ J6 V$ Y" X1 K: H/ ~( ~5 g4 }
  counter := 1;3 q3 R6 E; S, f3 S5 l! r' C: A
% t+ M  |' H. b# G0 E" |
  -- iterate through the store
+ D; m# B" }+ z4 n) N. D  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop$ I* \' r) J1 I! p
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
! R1 U; ^2 m5 s+ i  G& F. V/ V0 M   if(obj /= void) then
2 W7 N) t% L0 F    found := true;* Z' W  X9 X+ K& q' I3 s( U/ |
   end; -- if2 C" h4 N. n: {2 T4 E& r
   counter := counter + 1;1 t8 s0 E  [2 f: U% }6 ~! I9 n
  end; -- while
8 J$ T. ^* d1 I6 F( {4 x- q  h0 j ; A8 S2 R" V# v
  if found then: H6 D: z. s  _* D8 `+ h! U
  -- put the carbody on a skid
" f8 f5 a; Q6 f( E   obj.move(@);
" Z9 n* @* P! B# z( u/ ?  end; -- if
; B" [! o2 A3 y' b- I" a  J2 d end; -- if not StoreCarbody.empty
3 k' ~; a% j, y0 i* Rend;0 S  h' Q9 R- ^! s7 N) X6 s
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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