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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
% Q7 [+ k0 G( B obj : object;   -- first carbody in store
0 K2 x; X9 B7 \; \1 r. o" g% V( s found : boolean;  -- found a chassis/ x/ |: }+ k0 I  e: K. m7 B
counter : integer;  -- position in store5 b9 N$ s; y, E( d) z
do & P* p" K  t0 B1 D: j5 a" h
-- make sure there is a carbody in the store: _: z: r3 {/ r
if not StoreCarbody.empty() then
0 @) X% z1 @9 W8 D: i* g2 p+ m  found := false;* \( M1 N! K  N7 b, d( R
  counter := 1;/ i0 ?! c  m3 t- Z0 T7 `
7 A. b, p* |) W' D/ _  X
  -- iterate through the store7 _' H" X/ A1 \
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop2 M$ P) @! p: M0 ]& A7 ?7 ^2 G" m
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
) k2 A: W4 {" X% u. z   if(obj /= void) then' z4 h( v* A" V6 O5 _: e) g
    found := true;) d" |* z5 M3 N9 O" c4 p- |
   end; -- if' \" e& u& |# L9 e6 t6 U6 P& g
   counter := counter + 1;  t5 a: r/ Q+ O2 Z% x3 ]- W4 f
  end; -- while3 J, M5 i* z: x1 M. @  o) u% o

- M2 I1 O0 W! _! R3 r2 j' y. j+ |  if found then) z1 L2 B: Y- R, R4 n# ?: a( \
  -- put the carbody on a skid6 y) m; ^- @1 ]) p: n1 R7 p
   obj.move(@);
+ o. O( C% i" s; H* b  end; -- if
$ Y# M# i6 J' M% Z end; -- if not StoreCarbody.empty
! ~1 U/ M1 u" C! {5 send;
' p1 h/ m! ]( L: K2 V. l/ e* `2 Y: W里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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