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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
/ _5 K" R( j8 J0 r obj : object;   -- first carbody in store/ o2 W; o1 [* W9 ]6 f
found : boolean;  -- found a chassis8 _' h! K9 T( C$ g2 m
counter : integer;  -- position in store' [5 o: E0 t) i$ D2 x3 J
do
/ T# m+ D% K) P  D! L0 y" r/ j -- make sure there is a carbody in the store: E& n8 r& A$ _. F* }3 e9 b+ o
if not StoreCarbody.empty() then# h8 p8 H! {( Y& {. |; z$ i( K
  found := false;
) o( O0 D& ], _) k- z, ^  counter := 1;) f1 D- r2 ~: J6 b, J) X( p( r$ @) z5 P

4 F" B' ~3 `+ Q) p/ i% z' w  Y  -- iterate through the store
( ?0 ]) G7 Z0 Q" K6 ^: U9 ~  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
/ d* Q8 ]' Y% w% |' Q) }5 S7 K   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
0 S( W- y+ t! A# H5 a5 w   if(obj /= void) then
; M8 ?5 Y$ F! r, B; ]1 o    found := true;  a9 r3 L+ t' x& [
   end; -- if
* }# w% ^1 P9 V2 o- X4 A   counter := counter + 1;
! k( V/ @0 S* R# G5 R3 h. t& D2 q  end; -- while$ j" S; E& x( w7 A0 `7 W
1 |; j* Y& E5 o; L$ p6 N0 u% Z1 P
  if found then2 G  m4 k9 ~5 a" s3 ^4 f
  -- put the carbody on a skid. _, B# M: Q9 l5 B" N6 K. R' Z
   obj.move(@);
$ }4 _  h) ~3 Q8 s. J1 J* d5 ^  end; -- if
% o5 K2 S  p% c% k; z end; -- if not StoreCarbody.empty+ \2 p6 o3 O* w, t; ?3 H/ g4 M1 |# t
end;' }3 d+ Z/ Y- G4 g4 s- f
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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