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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。/ N5 q$ {: D! [, |" F
mus中设置tabletop的custom attribute :
4 T! p6 Z% Y: G6 S% a$ k' [* Yname为quality,value为good
2 H/ m. i7 q; w有个reworkd 的method如下:
7 R* O( {0 M) _# x/ R, x; gis
& `) v& M$ f& C& s+ kdo
8 d* A% y# ?- r' u7 W        count:=count+1;
, ?4 B0 F. y. F' c! M6 B3 i        print count;$ o! c. q+ g9 S8 Y* {
        if count=10
. E* F+ O$ X9 D3 B% R) Y        then @.quality:="bad";
8 {4 t0 C0 w  q                 count=0;
' I$ c, r( V# r2 }- E9 B: y3 s        else @.quality:="good";4 ]# @% Z/ b6 ^" r
        end;2 U) W; d2 x, F3 s) T& c0 ~
        print @.quality;
8 E* F* X+ o$ U6 S/ P        @.move;0 t1 h: C0 m: d/ y+ R0 F
end;
7 {$ ]' r9 w0 R& i! e; O程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
4 v3 q; q5 [' h' t# ^4 {这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 $ A+ ]( w1 B$ n" [  A  _
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

4 ^2 p4 x1 `) z% c# b- R3 \3 q) o$ M6 T# A9 ]. U
哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表
4 V# I! n4 q) X) U2 E) [那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 + N1 e/ @. x  ]  j, P
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
$ x  [1 t5 v: O/ h

0 w0 {- H/ M  G' c5 I0 P5 _& `* H# m  G6 ?9 G  p. c$ I3 f  o
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
# s/ P4 u9 g# }$ [
' H) i4 _0 F0 B/ N1 ~[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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