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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……  x1 i. c( J# P$ W7 m8 T
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
( `" ^% W. G+ j' m4 s; v  D( {另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?& i* Y. F- W$ R* }3 p
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……: E) M# U, C3 ^2 p" M
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");4 y5 p* S4 A& F: Y( d- I8 y
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
! [! m+ E/ y* J. q
3 G6 A8 _9 j- b其中FoodSpace的seedFood函数:
# V/ c* ~) |/ r, c) A# r7 Zpublic Object seedFood(int x, int y) {
9 K' I, {' G9 \7 l5 T            putValue$atX$Y(1, x, y);
) e- N* \1 Z1 f$ x            return this;5 }6 S( X$ d1 r/ @7 m9 y2 i
    }
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