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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
  p7 G+ \8 K% U. U% e6 n然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
0 [" m: z8 N7 w3 y+ ]$ n) U另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
( m- x% V# }3 v  J0 R) ?$ y+ P 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
. Z) ~7 r! ]5 I+ G) ysel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
9 s& B# Z) {  ^) @( O4 T. P. O& m        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);8 T" P. S/ V5 R
! i- d4 w# w7 n8 T
其中FoodSpace的seedFood函数:
) Y) Y7 f) a9 a1 lpublic Object seedFood(int x, int y) {3 m, a7 U* Y1 @: d; k& Z
            putValue$atX$Y(1, x, y);$ j$ X) C9 r  `6 v# O4 Y
            return this;6 ?7 D7 ~! r! T) j4 _7 M
    }
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