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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……* l6 \8 b) l' n6 P( M+ q# c& F
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)1 F* x/ m0 c/ k* ^/ t
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?- L' b: \$ g! A) B  @0 m) J
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……9 K' `4 u2 X6 ]6 d7 ~
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");3 I: ?: {$ H$ e, e: Z# m
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);" g% }9 V/ E1 v4 _3 |

3 D; W$ a* Y0 r7 p( a1 t# [其中FoodSpace的seedFood函数:( J% U0 C  }: J) b
public Object seedFood(int x, int y) {
1 Y) [) R0 D+ E* @, r$ S$ x            putValue$atX$Y(1, x, y);5 w0 d. r" |3 T9 @2 {8 ]. f
            return this;4 E5 Q4 k" P: }3 \0 b" ~, |  f
    }
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