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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……, L3 w5 v# E' x9 ], v7 t/ t! ?! l
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物), E6 t* g( D" u) n7 I$ m; e
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?: r* I. A/ W6 R. P
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
7 P2 b4 J" Q5 H5 Q$ E. P& jsel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");5 N/ O" \; X; Y: i+ d3 h
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
, f7 r3 e# H( X) b# K1 U$ h/ p3 t/ P' h: ]7 y7 c' t
其中FoodSpace的seedFood函数:
; [: T) y9 X0 I# o; l: U# n9 Lpublic Object seedFood(int x, int y) {
$ {) @% [  u) R2 V& o            putValue$atX$Y(1, x, y);* u2 Z9 q8 z" W  _
            return this;7 ^' f8 W1 r+ T' }3 @8 }8 r
    }
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