设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6594|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……' }3 M; O# A* u3 E/ `* L
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)9 f  X5 u/ y# J& c- G: M  H
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
$ a7 u* h1 z- x2 E. w5 { 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……% e; h. ?% m. |2 B" K/ {2 m: g/ g  _
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");9 t' G6 r4 h3 |- U6 {; U/ @
        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
6 ]; Y2 P& A& p9 C% W
9 O6 A/ G' ?4 G8 J其中FoodSpace的seedFood函数:9 n1 t% u/ c; d3 }. C4 V
public Object seedFood(int x, int y) {
& e, l' g" u7 o! c$ W9 N2 Q: }            putValue$atX$Y(1, x, y);* |! I6 ]' {5 \2 |% C/ Z
            return this;. h% I9 ], U; F, v, ~
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-4-28 14:37 , Processed in 0.014284 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表